Авторы Civilization 6 пообещали исправить сексистское поведение лидеров наций

После релиза обновления Rise and Fall для масштабной стратегии Civilization 6 пользователи заметили незначительные новшества в игре, которые вызвали неоднозначную реакцию у определённой части сообщества.

После релиза обновления Rise and Fall для масштабной стратегии Civilization 6 пользователи заметили незначительные новшества в игре, которые вызвали неоднозначную реакцию у определённой части сообщества.

Проблема связана с элементом механики, известным как Agendas («цель» или «повестка дня»). У каждого лидера нации под контролем искусственного интеллекта есть своя «повестка дня», которая определяет его модель поведения. Agenda влияет и на реакцию лидеров других наций на ваши действия.

В Rise and Fall у лидеров наций появились две новые скрытые черты: «кокетливый» (Flirtatious) и «грубиян» (Curmudgeon). «Кокетливый» лидер благодушно относится к лидеру нации противоположного пола, и недолюбливает представителей того же пола. «Грубиян», напротив, недолюбливает представителей противоположного пола и хорошо относится к лидерам наций, которые одного с ним пола.

Многим поклонникам понравилось это новшество с учётом того, что государства формировались, в том числе благодаря романтическим отношениям и бракам.

Однако с новшеством связаны и трудности. Скрытые черты характера лидера нации также влияют на его отношения к нации игрока, что отражается на торговле и может привести к войне. В случае с «кокетливыми» и «грубыми» лидерами договориться зачастую не получается. Например, если вы играете за Корею, вашу нацию возглавляет королева Сондок и вы встретились с «грубияном» Александром Македонским, то он вас невзлюбит, и шансов изменить его отношение нет. Если вы не понравились Александру, то, скорее всего, всё закончится войной.

Во вторых, «кокетливые» лидеры относятся хорошо только к представителям противоположного пола. То есть все они строго гетеросексуальны. При этом, согласно некоторым историческим исследованиям, Александр Македонский не был против однополых отношений. На этот момент обратили внимания некоторые пользователи.

Студия Firaxis заявила, что осведомлена об обсуждении этой особенности и в скором времени обновит игру. Каким образом студия собирается решить проблему, не уточняется.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!