Власти США расследуют деятельность инициатора отмены политики «Сетевого нейтралитета»

Издание The New York Times сообщает, что власти США рассмотрят деятельность главы Федеральной комиссии по связи (Federal Communications Commission - FCC) Аджита Пай (Ajit Pai). Аджит Пай известен как один из главных инициаторов отмены политики «Сетевого нейтралитета» в США.

Издание The New York Times сообщает, что власти США рассмотрят деятельность главы Федеральной комиссии по связи (Federal Communications Commission - FCC) Аджита Пай (Ajit Pai). Аджит Пай известен как один из главных инициаторов отмены политики «Сетевого нейтралитета» в США. FCC проголосовала за отмену политики «Сетевого нейтралитета» в декабре прошлого года.

The New York Times сообщает, что в 2017 году FCC приняла новый свод правил, который позволил вещательным компания увеличить общее количество принадлежащих им каналов. Через несколько недель после вступления в силу новых правил Sinclair Broadcasting сообщила о покупке Tribune Media за 3,9 миллиарда долларов. Сделка стала возможна благодаря новым правилам.

Это вызвало вопросы у представителей комитета, наблюдающего за деятельностью FCC. Сейчас изучается вопрос о том, злоупотреблял ли Аджит Пай и его помощники служебным положением с целью продвинуть новые правила и предоставить Sinclair Broadcasting удачный момент для покупки Tribune Media.

«В течение месяцев я пытался разобраться с обвинениями, связанными с отношениями Аджита Пай и Sinclair Broadcasting. Я благодарен главному инспектору FCC за то, что было принято решение заняться этим важным расследованием», - сказал один из членов комитета и представитель демократической партии Фрэнк Паллоне (Frank Pallone).

Первые обвинения в адрес Аджита Пай появились в ноябре прошлого года, но тогда представитель FCC назвал их «необоснованными» и заявил, что это происки несогласных с его позицией.

Если властям удастся доказать, что Аджит Пай злоупотреблял служебным положением, то, предположительно, могут возникнуть вопросы и насчёт решения отменить политику «Сетевого нейтралитета».


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?