Власти США расследуют деятельность инициатора отмены политики «Сетевого нейтралитета»

Издание The New York Times сообщает, что власти США рассмотрят деятельность главы Федеральной комиссии по связи (Federal Communications Commission - FCC) Аджита Пай (Ajit Pai). Аджит Пай известен как один из главных инициаторов отмены политики «Сетевого нейтралитета» в США.

Издание The New York Times сообщает, что власти США рассмотрят деятельность главы Федеральной комиссии по связи (Federal Communications Commission - FCC) Аджита Пай (Ajit Pai). Аджит Пай известен как один из главных инициаторов отмены политики «Сетевого нейтралитета» в США. FCC проголосовала за отмену политики «Сетевого нейтралитета» в декабре прошлого года.

The New York Times сообщает, что в 2017 году FCC приняла новый свод правил, который позволил вещательным компания увеличить общее количество принадлежащих им каналов. Через несколько недель после вступления в силу новых правил Sinclair Broadcasting сообщила о покупке Tribune Media за 3,9 миллиарда долларов. Сделка стала возможна благодаря новым правилам.

Это вызвало вопросы у представителей комитета, наблюдающего за деятельностью FCC. Сейчас изучается вопрос о том, злоупотреблял ли Аджит Пай и его помощники служебным положением с целью продвинуть новые правила и предоставить Sinclair Broadcasting удачный момент для покупки Tribune Media.

«В течение месяцев я пытался разобраться с обвинениями, связанными с отношениями Аджита Пай и Sinclair Broadcasting. Я благодарен главному инспектору FCC за то, что было принято решение заняться этим важным расследованием», - сказал один из членов комитета и представитель демократической партии Фрэнк Паллоне (Frank Pallone).

Первые обвинения в адрес Аджита Пай появились в ноябре прошлого года, но тогда представитель FCC назвал их «необоснованными» и заявил, что это происки несогласных с его позицией.

Если властям удастся доказать, что Аджит Пай злоупотреблял служебным положением, то, предположительно, могут возникнуть вопросы и насчёт решения отменить политику «Сетевого нейтралитета».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.