Современные технологии применяют и в Larian Studios.
Недавно Larian Studios анонсировала Divinity. После публикации трейлера фанаты начали строить теории о том, какой тип геймплея предложит студия на этот раз.
Версия про «экшен-RPG» не подтвердилась — новая Divinity будет пошаговой ролевой игрой, разработчики используют новый движок.
Босс Larian Свен Винке рассказал, что разработчики используют генеративный ИИ, однако это пока не привело к значительному повышению эффективности.
В студии ИИ-инструменты применяют для изучения идей, создания концептов, текста-заполнителя и т.п. В самой игре не будет ничего, созданного ИИ.
Divinity планируют выпустить в формате «раннего доступа».
Baldur’s Gate 3 была отличной игрой, и я горжусь этим проектом, но думаю, что эта игра будет гораздо лучше. [В случае с Divinity] мы создаём систему, предназначенную для видеоигры, [а не адаптируем правила настолки D&D]. Эта система гораздо проще для понимания.
В новой игре Larian планирует уделит ещё больше внимания кинематографичному повествованию. Разработчики также хотят расширить масштаб и разнообразие сюжетных линий:
Идея в том, что когда вы будете говорить с другими журналистами об этой игре, у вас у всех будут совершенно разные истории. Мы делаем несколько вещей, которых, как мне кажется, вы раньше не видели в ролевых игра.