Авторы Insurgency: Sandstorm пока отказались от сюжетной кампании

Представитель New World Interactive Майкл Царухас заявил, что авторы решили пока бросить все силы на проработку мультиплеера в шутере Insurgency: Sandstorm. На момент релиза игры, намеченного на 2018 год, в ней не будет сюжетной кампании с поддержкой кооперативного прохождения.

Представитель New World Interactive Майкл Царухас (Michael Tsarouhas) заявил, что авторы решили пока бросить все силы на проработку мультиплеера в шутере Insurgency: Sandstorm. На момент релиза игры, намеченного на 2018 год, в ней не будет сюжетной кампании с поддержкой кооперативного прохождения.

«На момент релиза в игре не будет одиночной кампании и сюжетного кооператива, мы вернёмся к рассмотрению этих составляющих позже. Это обусловлено высокими требованиями к разработке игры и тем, что мы намерены предоставить проект фанатам в 2018 году. История была очень увлекательной, это была интересная возможность для команды, но нам пришлось сделать выбор. В данный момент для нас более важно предоставить полноценный мультиплеер и кооператив, значительно улучшенный по сравнению с Insurgency. Это у нас получается лучше всего. Мы знаем, что для некоторых из вас это решение станет неожиданным, мы с сожалением сообщаем вам эти новости», - заявил Майкл Царухас.

Insurgency: Sandstorm предложит три соревновательных мультиплеерных режима и три кооперативных режима.

Сейчас желающие принять участие в закрытом альфа-тестировании игры могут зарегистрироваться на официальном сайте Insurgency: Sandstorm.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.