Авторы Mass Effect: Andromeda изучали возможность добавления в игру процедурно-генерируемых планет

Представитель BioWare Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) заявил, что разработчики Mass Effect: Andromeda рассматривали возможность появления в игре процедурно-генерируемых планет. Однако авторы не смогли добиться достаточно хороших результатов в этом направлении.

Представитель BioWare Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) заявил, что разработчики Mass Effect: Andromeda рассматривали возможность появления в игре процедурно-генерируемых планет. Однако авторы не смогли добиться достаточно хороших результатов в этом направлении.

 

 

«Разумеется, мы следим за тем, что происходит в индустрии. Когда появился проект No Man’s Sky мы уже довольно давно разрабатывали нашу игру. В No Man’s Sky были процедурно-генерируемые миры. Мы тоже в течение года занимались этой составляющей. Однако мы пришли к выводу, что подобный элемент не подходит игре, которую мы делаем. Мы пытаемся делать качественным весь контент. Но наши попытки реализовать процедурно-генерируемый контент не соответствовали желаемому уровню качества», - заявил Фабрис Кондоминас.

 

«В итоге, мы выбрали качество, а не количество. Игра и так огромна. Я не думаю, что людям в ней нечем заняться», - добавил представитель BioWare.

 

Mass Effect: Andromeda сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению