Авторы Mass Effect: Andromeda изучали возможность добавления в игру процедурно-генерируемых планет

Представитель BioWare Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) заявил, что разработчики Mass Effect: Andromeda рассматривали возможность появления в игре процедурно-генерируемых планет. Однако авторы не смогли добиться достаточно хороших результатов в этом направлении.

Представитель BioWare Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) заявил, что разработчики Mass Effect: Andromeda рассматривали возможность появления в игре процедурно-генерируемых планет. Однако авторы не смогли добиться достаточно хороших результатов в этом направлении.

«Разумеется, мы следим за тем, что происходит в индустрии. Когда появился проект No Man’s Sky мы уже довольно давно разрабатывали нашу игру. В No Man’s Sky были процедурно-генерируемые миры. Мы тоже в течение года занимались этой составляющей. Однако мы пришли к выводу, что подобный элемент не подходит игре, которую мы делаем. Мы пытаемся делать качественным весь контент. Но наши попытки реализовать процедурно-генерируемый контент не соответствовали желаемому уровню качества», - заявил Фабрис Кондоминас.

«В итоге, мы выбрали качество, а не количество. Игра и так огромна. Я не думаю, что людям в ней нечем заняться», - добавил представитель BioWare.

Mass Effect: Andromeda сейчас доступна на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.