Авторы ремейка Resident Evil 2 о том, какой момент из оригинала было сложнее всего воссоздать

Продюсеры Capcom Цуоки Канда (Tsuyoshi Kanda) и Йосиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) рассказали о том, какой момент из оригинальной Resident Evil 2 сложнее всего воссоздать в обновлённой версии игры.

Продюсеры Capcom Цуоки Канда (Tsuyoshi Kanda) и Йосиаки Хирабаяси (Yoshiaki Hirabayashi) рассказали о том, какой момент из оригинальной Resident Evil 2 сложнее всего воссоздать в обновлённой версии игры.
 
Обращаем внимание на то, что дальше идут небольшие спойлеры о Resident Evil 2. Если вы не знакомы с игрой и не хотите испортить себе впечатление, то прекращаёте чтение новости.
 
 
Как оказалось, сложнее всего было воссоздать сцену с гигантским аллигатором.
 
«20 лет назад графика не была такой фотореалистичной, и удавалось провернуть многие вещи. Сейчас эти вещи, наверное, уже провернуть нельзя. Можно быть выдающимся мастером в проработке монстров, но это не будет сильно выделяться. Так вот, создание гигантского аллигатора – настоящее испытание», - сказал Канда и рассмеялся. «Пытаться добавить обновлённую версию этого момента в игру, где есть технология сканирования лиц, технология захвата движений, фотореалистичное окружение… Это очень и очень трудно. Даже не знаешь с чего начать», - добавил продюсер.
 
По словам Хирабаяси, некоторое время авторы даже думали о том, чтобы удалить эту сцену из игры. Однако они понимали, что фанаты будут разочарованы таким решением.
 
«Это было непросто сделать без необходимости значительно изменить атмосферу игры. Мы в каком-то смысле соревнуемся с воспоминаниями в этой игре, а это – очень непросто. Пытаться создать убедительную сцену, в которой человек, парень с ножом, сталкивается с аллигатором… это звучит глупо. Люди не помнят о том, что это глупо, поскольку вся игра было прорывом в те времена, но это был нелепый момент», - сказал Хирабаяси.
 
Resident Evil 2 поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 25 января на РС, PS4 и Xbox One.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению