Авторы VR-шутера Arizona Sunshine попытались сделать новые режимы для игры временным эксклюзивом для процессоров Intel Core i7

Разработчики из студии Vertigo Games своеобразно подошли к вопросу временной эксклюзивности нового контента для своей игры.

Разработчики из студии Vertigo Games своеобразно подошли к вопросу временной эксклюзивности нового контента для своей игры. На днях Vertigo Games сообщила, что все новые режимы для виртуального тира Arizona Sunshine, посвященного отстрелу зомби, будут временными экслюзивами для процессоров Intel Core i7 пятого, шестого и седьмого поколений. Обладателям других процессоров пришлось бы подождать.

«Сотрудничество с Intel позволило нам создать больше нового контента, чем мы планировали изначально. Это касается новых режимов и физического движка. Благодаря этому Arizona Sunshine стал одним из лучших VR-проектов. Мы хотим предоставить обладателям пятого, шестого и седьмого поколений процессоров Intel Core i7 возможность первыми приобщиться к дополнительным режимам. Все остальные обладатели игры получат доступ к новым режимам 6 марта 2017 года», - говорилось в сообщении.

Однако многие пользователи заявили, что Vertigo Games ранее не сообщала о подобных ограничениях. Поэтому пользователи покупатели игру, будучи в полной уверенности в том, что получат доступ к новому контенту без каких-либо ограничений.

Сегодня Vertigo Games сообщила, что снимает все ограничения, и выпустила для Arizona Sunshine соответствующее обновление. «Очевидно, что многие из вас недовольны тем, что не анонсированные ранее режимы будут доступны только обладателям определённых конфигураций РС. Мы слушаем ваши отзывы. Эти режимы отныне доступны всем игрокам», - говорится в заявлении Vertigo Games.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.