Не исключено, что Bethesda удалила защиту Denuvo из шутера DOOM

Вчера для шутера DOOM вышло очередное, пятое по счёту, обновление, которое, в частности, добавляет в игру режим Infernal Run (аналог «Захвата Флага» с элементами боевого футбола) и вносит изменения в редактор SnapMap.

Вчера для шутера DOOM вышло очередное, пятое по счёту, обновление, которое, в частности, добавляет в игру режим Infernal Run (аналог «Захвата Флага» с элементами боевого футбола) и вносит изменения в редактор SnapMap. Также в мультиплеере можно сражаться с противниками под контролем искусственного интеллекта. Однако есть основания полагать, что компания Bethesda не сообщила ещё об одном изменении.

Если верить пользователю сайта NeoGaf под ником BernardoOne, то из РС-версии игры удалили систему защиты Denuvo. Эта система защиты не только оберегала игру от «пиратов», но не позволяла пользователям создавать модификации для DOOM. В качестве доказательства BernardoOne предоставил анализ данных DOOM, касающихся системы защиты.

картинки кликабельны

Ранее система защиты Denuvo была удалена из платформера-гололомки Insine за авторством студии Playdead.

Один из пользователей сайта Reddit поделился подробностями о системе защиты  Denuvo.

«Я работаю в большой студии, которая недавно начала использовать Denuvo. Я нейтрально отношусь к пиратству и часто скачивают из сети телесериалы. Компания Denuvo Software Solutions гарантирует возврат денег, затраченных на Denuvo, если систему защиты взломают через определенное время (обычно это три месяца). Если вы просите вернуть средства, то вы должны удалить Denuvo из своей игры», - заявил пользователь Reddit.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.