Бах покидает DICE, а Монье уходит из CD Project RED

Генеральный менеджер шведской студии DICE Патрик Бах, проработавший в ней 15 лет, покидает свой пост. Бах занимался франшизами Battlefield и Star Wars: Battlefront

Генеральный менеджер шведской студии DICE Патрик Бах, проработавший в ней 15 лет, покидает свой пост. Бах занимался франшизами Battlefield и Star Wars: Battlefront. Предполагаемой причиной ухода является желание большее количество времени уделять семье.

«Работа в DICE и EA была для меня эпическим приключением, наполненным невероятно творческими и удивительными людьми, а также незабываемым общением с сообществом игроков. Я, безусловно, ещё долго буду играть в Battlefield 1 и с нетерпением ждать, каким будет следующий проект DICE», - говорит Бах.

Также в твиттере ведущего дизайнера польского разработчика CD Project RED Дамьена Монье появилось сообщение о том, что он «прощается с компанией, благодарит её за приятные воспоминания и отправляется в новое приключение». Причина ухода и следующее место работы пока неизвестны. Монье работал над ролевой игрой «Ведьмак 3: Дикая охота» и коллекционной карточной игрой «Гвинт: Ведьмак».
 
 
 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.