Baja: 300 миль разнообразного ландшафта, AI-водитель

В интервью Eurogamer на мероприятии THQ Gamer's Day в Сан-Франциско Робб Ринар (Robb Rinard) из студии 2XL немного рассказал о новом симуляторе гонок по пересеченной местности Baja, который, для начала, может похвастать разнообразными трассами, протяженностью в 300 миль.

В интервью Eurogamer на мероприятии THQ Gamer's Day в Сан-Франциско Робб Ринар (Robb Rinard) из студии 2XL немного рассказал о новом симуляторе гонок по пересеченной местности Baja, который, для начала, может похвастать разнообразными трассами, протяженностью в 300 миль.

«Мы действительно создали более 300 миль трассы, на протяжении которых вы ни разу не увидите повторяющиеся элементы, - отметил Ринар. - Каждый раз, когда вы будете начинать новую локацию, то разнообразие и новизна ландшафта будут приятно удивлять вас. В техническом плане это большое достижение, нам понадобилось для этого более трех лет».

Кроме того, стало известно, что вы можете в любой момент не только поставить игру на паузу, но и доверить управление искусственному интеллекту, если вам захочется отойти на минутку по делам, а прекращать заезд нет никакого желания.

«Представьте, вам нужно выйти в ванную или ответить на звонок, - отметил представитель команды разработчиков. - В мультиплеере вы можете быстро выйти в меню и выбрать опцию AI-водителя, который разберется с ситуацией, пока вы будете решать свои дела».

Интересно, насколько мастерски будет водить искусственный интеллект, не станет ли это своеобразной формой читинга? Baja создается в версиях для PS3 и Xbox 360, выход игры состоится этой осенью.

Новости Редакция К обсуждению