Baldur's Gate III: мультиплеер, герои, наемники, сражения, выбор. Информация от главы Larian

На Reddit состоялась сессия вопросов и ответов руководителя студии Larian Свена Винке, который рассказал некоторые детали Baldur's Gate III

На Reddit состоялась сессия вопросов и ответов руководителя студии Larian Свена Винке, который рассказал некоторые детали Baldur's Gate III. 

Выделим главное:      

  • У предметов будут уникальные имена и описания. Во время игры не будет случайно сгенерированных предметов.
  • Выбор во время игры имеет значение, как за персонажа, подготовленного Larian Studios, так и за персонажа, которого создаём мы.
  • У персонажей, созданных Larian Studios, свои более проработанные истории. Они часто будут разговаривать с игроком.
  • У созданного персонажа взгляд на мир Baldur's Gate III зависит от расы, класса и происхождения.
  • Голос создаваемого персонажа можно выбирать.
  • Вампир не станет игровым классом.
  • Baldur's Gate III, скорее всего, будет поддерживать фанатские моды.
  • Игроки смогут нанимать наёмников и настраивать под свои нужды. Эта возможность появится после выхода из раннего доступа.
  • Разработчики планируют многопользовательский режим, но он появится позже.
  • В раннем доступе будет шесть классов.
  • В Baldur's Gate III будут отсылки на две предыдущие игры серии. Нам встретятся известные персонажи. 
  • Выбор в игре имеет очень большое значение, поэтому прежде, чем что-то сделать, стоит хорошенько подумать.
  • Пошаговые бои дадут игрокам время для тщательного анализа поля сражения и продуманных ходов.
  • В команде будет одновременно до четырёх героев.
  • Максимальный уровень – десятый.

Baldur's Gate III появится в раннем доступе в Steam в 2020 году.


Сейчас на главной

Публикации

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.

Инди-игры марта: наследники WarCraft III и Divinity Original Sin, боевые космонавты, управление башней некроманта и не только

Итоги 18 апреля 15:00 0

Небольшие независимые студии порой способны замахнуться на легендарные имена. В марте увидели свет сразу два наследника Divinity Original Sin, которая когда-то проложила Larian дорогу к Baldurs Gate 3. В том же месяце появилась необычная стратегия в реальном времени — её даже сравнивают с легендарной WarCraft III! Конечно, совсем без пиксельных рогаликов не обошлось, как и без боевых платформеров-метроидваний. Но среди необычных продуктов затесались менеджмент башни некроманта и уютные посиделки за постройкой домов.