Baldur's Gate III: мультиплеер, герои, наемники, сражения, выбор. Информация от главы Larian

На Reddit состоялась сессия вопросов и ответов руководителя студии Larian Свена Винке, который рассказал некоторые детали Baldur's Gate III

На Reddit состоялась сессия вопросов и ответов руководителя студии Larian Свена Винке, который рассказал некоторые детали Baldur's Gate III. 

Выделим главное:      

  • У предметов будут уникальные имена и описания. Во время игры не будет случайно сгенерированных предметов.
  • Выбор во время игры имеет значение, как за персонажа, подготовленного Larian Studios, так и за персонажа, которого создаём мы.
  • У персонажей, созданных Larian Studios, свои более проработанные истории. Они часто будут разговаривать с игроком.
  • У созданного персонажа взгляд на мир Baldur's Gate III зависит от расы, класса и происхождения.
  • Голос создаваемого персонажа можно выбирать.
  • Вампир не станет игровым классом.
  • Baldur's Gate III, скорее всего, будет поддерживать фанатские моды.
  • Игроки смогут нанимать наёмников и настраивать под свои нужды. Эта возможность появится после выхода из раннего доступа.
  • Разработчики планируют многопользовательский режим, но он появится позже.
  • В раннем доступе будет шесть классов.
  • В Baldur's Gate III будут отсылки на две предыдущие игры серии. Нам встретятся известные персонажи. 
  • Выбор в игре имеет очень большое значение, поэтому прежде, чем что-то сделать, стоит хорошенько подумать.
  • Пошаговые бои дадут игрокам время для тщательного анализа поля сражения и продуманных ходов.
  • В команде будет одновременно до четырёх героев.
  • Максимальный уровень – десятый.

Baldur's Gate III появится в раннем доступе в Steam в 2020 году.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!