Baldur's Gate исполнилось 20 лет

21 декабря 1998 года вышла партийная ролевая игра Baldur's Gate. Это был второй проект тогда ещё не очень известной студии BioWare. Первый проект BioWare (Shattered Steel) был симулятором боевых роботов.

21 декабря 1998 года вышла партийная ролевая игра Baldur's Gate. Это был второй проект тогда ещё не очень известной студии BioWare. Первый проект BioWare (Shattered Steel) был симулятором боевых роботов.

Действие Baldur's Gate разворачивалось в тогда уже достаточно популярной вселенной Forgotten Realms Dungeons & Dragons. В игре использовался движок Infinity Engine, который потом применялся в других проектах, включая Icewind Dale и Planescape: Torment.

Baldur's Gate получила признание прессы (91/100 по версии Metacritic) и стала коммерчески успешной, а студия BioWare по праву заслужила звание мастеров жанра ролевых игр.

В 1999 году вышло дополнение Tales of the Sword Coast, а в 2000 году появилась вторая часть, для которой также вышло дополнение под названием Throne of Bhaal в 2001 году.

Сейчас желающие могут приобщиться к Baldur's Gate: Enhanced Edition от студии Beamdog.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на Яндекс.Дзен, ставьте лайки!


Отмена
  • A
     2018-12-22 18:35:18 (обновлено 2018-12-22 18:45:05)
    0
    < p>Ну а по факту, не кто так лучше и не смог делать партийных РПГ ,как Биовары, эх.... .

    Кстати Инфинити Юзали в первом Ведьмаке и КоТоРе с ДА Оригин, и ещё СД Прожект очень норм бабла подняла на Балдуре первом они продали , точно не помню около 15 тысяч копий лицензионных дисков в Польше, что в тем времена считалось не реальным) Можно сказать именно эти продажи были для них стартом карьеры)

    Тоже и с Обсидиан) Биовары дали им двигло и после отказа работать над второй частью КоТоРа рекомендовали Обсидианов)

  • < p>Биовары суперкрутые. Любимая студия.

  •  2018-12-22 19:03:39 (обновлено 2018-12-22 19:06:17)
    5
    < p>
    Кстати Инфинити Юзали в первом Ведьмаке и КоТоРе

    .....Аврора то была, и в NWN впервые использовалась.

  • < p>

    Ошибся)

    Но тоже их двигло разработанное.

  • p
     2018-12-22 19:36:18 (обновлено 2018-12-22 19:41:27)
    1
    < p>Жаль игры делать разучились с тех пор.Ничего нормального с 2005 года(Jade Empire)так и не выпустили.Да я понимаю,виновата конечно же EA

  • < p>

    Ну не совсем, первый драгон эйдж ок, ме123 ок

  • A
     2018-12-22 20:37:29 (обновлено 2021-11-23 20:37:56)
    1
    < p>Мдааа, а теперь Biowhore - это biowhore...

  • < p>Bioware и Blizzard раньше всегда были самые крутые.

  • Z
     2018-12-22 22:59:12 (обновлено 2021-12-17 15:34:54)
    0
    < p>20 лет. Пдц.... основным препятствием тогда было количество дисков )))

  • A
     2018-12-22 23:52:00 (обновлено 2021-12-01 21:20:24)
    0
    < p>Первый балдур и первый IWD - одни из самых моих любимых игр - 20 лет назад, сейчас и на всю оставшуюся жизнь. :)

  • < p>И самое что смешное - уже тогда, 20 лет назад, были люди которые причитали на форумах, что игра кал и попса и кроме красивых эффектов ничего под собой не имеет. А биовейр самолично тащит жанр в г-но, и "опомнитесь".

  • < p>А у меня как-то с этой серией не сложились отношения, как и с Planescape Tornment. Начинал, и через какое-то время забрасывал. Не заходят мне партийные игры.

  • < p>Beamdog - та еще шарага, 4 портретика за $5 не желаете? Учитывая, что их бесплатно сотни на тематических ресурсах, более качественных, к тому же.

  • < p>желающее могут приобщится к BiG World Project,и забить на поделки студии Beamdog.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Во что поиграть на смартфоне. Lost Light, Tank Company, Wild Arena Survivors, Railbound, Iron Marines Invasion

    Итоги 30 сентября 21:28 2

    В этом выпуске: китайские разработчики выпустили «свои» Escape from Tarkov и World of Tanks, французские — Fortnite, уругвайские — StarCraft. Польские разработчики были оригинальнее и создали головоломку для всех возрастов. Кроме того, в Genshin Impact 3.1 площадь Сумеру увеличилась, в Tower of Fantasy 2.0 появится киберпанк-сити, а Ubisoft показала новые мобильные игры.

    Ограбление по-французски. Должны ли игры Ubisoft стоить $70

    Статьи 29 сентября 20:22 10

    Объявление о важном изменении в ценовой политике французской компании тонкой нитью прошло через новостные порталы и в этот же день о нём забыли. Издатель не акцентировал на этом внимание на сентябрьском Ubisoft Forward 2022 и, похоже, старался, чтобы о подорожании узнало как можно меньше игроков. Это наглый грабёж, но стоит ли из-за этого переживать?

    Геншин идет по грибы. Обзор Genshin Impact 3.0

    Обзоры 28 сентября 13:41 5

    Genshin Impact — революционная игра, а HoYoverse впору сравнивать со старой Blizzard, определившей пути развития игровой индустрии. Обновление 3.0 включает в себя новый регион, новые игровые механики. Genshin Impact на вершине могущества — это самая популярная приключенческая игра в мире. Но при знакомстве с обновлением возникала мысль: «А все ли хорошо в волшебном мире Тейвата?». Увы, проблемы есть.

    Ходячий город. Обзор The Wandering Village [ранняя версия]

    Обзоры 27 сентября 21:24 2

    The Wandering Village – это милая игра от Stray Fawn Studio, инди-команды из Швейцарии. В ней вы заботитесь о группе беженцев, которые поселились на спине массивного шестилапого динозавра. Для этого нужно собирать ресурсы, приглядывать за своим транспортом и готовиться к превратностям судьбы.

    Эпоха ремастеров и ремейков. Нужны ли переиздания старых игр?

    Итоги 26 сентября 20:03 14

    Тренд последней пятилетки — перевыпуск старых видеоигр в новой обёртке. Талантливые студии возвращают любимые видеоигры в новом, переосмысленном виде. А жадные издатели наживаются на ностальгии и любви сообщества к бренду. Но так ли нужны переиздания старых продуктов современному геймеру?