Beyond Good and Evil 2 требует постоянное подключение к интернету и другие подробности

Разработчики Beyond Good and Evil 2 ответили на ряд часто задаваемых фанатами вопросов об игре.

Разработчики Beyond Good and Evil 2 ответили на ряд часто задаваемых фанатами вопросов об игре.

В частности, стало известно, что в игре будут различные субкультуры, включая «Космических пиратов» и «Гибридов», с собственными верованиями и мифами. Во время изучения шахт, где работают рабы-гибриды, и других просторных подземных комплексов можно управлять транспортным средством.

В зависимости от того, играете ли вы за человекоподобное создание или за похожего на зверя гибрида, к вам будут по-разному относиться в некоторых регионах.

«Система 3», где разворачивается действие игры, населена клонами. Обычные люди не могут добраться до «Системы 3». При этом клоны не могут размножаться естественным способом, их создают в специальных центрах по клонированию.

В игре появится фракция Alpha Section (злодеи из первой части). Поскольку Beyond Good and Evil 2 является приквелом к первой части, авторы уделяют внимание происхождению и другим составляющим, связанным с Alpha Section.

Хотя Beyond Good and Evil 2 можно проходить в одиночку, проект требует постоянного подключения к интернету.

«Beyond Good and Evil 2 – онлайновая мультиплеерная игра с проработанным и бесшовным кооперативом. Поэтому в неё можно играть только подключившись к интернету, чтобы получить доступ ко всем возможностям, обновлениям и играть вместе с друзьями (в таком формате быть космическим пиратом определенно лучше!)», - говорится в заявлении Ubisoft.

Движок под названием Voyager позволяет двум игрокам находиться настолько далеко друг от друга, насколько позволяют размеры мира.

Также авторы пообещали проработанную историю мира.

О дате выхода Beyond Good and Evil 2 говорить пока рано.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.

Наконец-то покер перестал быть... Покером? Запоздалый обзор Balatro

Обзоры 22 апреля 08:53 0

Разработчик LocalThunk взял карточную игру «Покер», добавил туда новых правил и красивые шкурки — из азартной игры на деньги получился креативный декбилдер, а результат получил огромную популярность. Заслуживает ли её Balatro? Сейчас расскажем.

Fallout: Хроники создания легендарной саги. Если хочется почитать про вселенную и разработку серии

Обзоры 21 апреля 11:12 0

Хорошие экранизации игровых серий — редкое явление, отчего выход сериала Fallout стал сродни землетрясению. За ним последовали внезапные «афтершоки»: старые фанаты обращаются к играм, чтобы провести в этом мире ещё немного времени, а споры, какая игра лучше, разгораются с новой силой. Новички тоже не отстают и уже делают первые неуверенные шажки из Убежища. Но если поиграть нет возможности, а сериал просмотрен — рекомендуем что почитать, если вы любите вселенную Fallout или хотите больше узнать о ней.

Исторично, познавательно и увлекательно — в отличие от «Смуты»! Подборка историчных игр разной степени реалистичности

Статьи 19 апреля 12:16 0

«Смута» гордо определяет себя как игра, которая может научить истории. Нельзя не признать, что разработчики старались – очень симпатичное слайд-шоу получилось. Вот только прохождение «Смуты» вызывает желание забыть всё увиденное, а не запомнить. Поэтому мы составили подборку игр с историческим уклоном, которые могут похвастаться красивой картинкой, увлекательным геймплеем, грамотной подачей сюжета — эти аспекты необходимы для поддержания интереса игрока, даже в «историчных» играх.