Beyond Good and Evil 2 требует постоянное подключение к интернету и другие подробности

Разработчики Beyond Good and Evil 2 ответили на ряд часто задаваемых фанатами вопросов об игре.

Разработчики Beyond Good and Evil 2 ответили на ряд часто задаваемых фанатами вопросов об игре.

В частности, стало известно, что в игре будут различные субкультуры, включая «Космических пиратов» и «Гибридов», с собственными верованиями и мифами. Во время изучения шахт, где работают рабы-гибриды, и других просторных подземных комплексов можно управлять транспортным средством.

В зависимости от того, играете ли вы за человекоподобное создание или за похожего на зверя гибрида, к вам будут по-разному относиться в некоторых регионах.

«Система 3», где разворачивается действие игры, населена клонами. Обычные люди не могут добраться до «Системы 3». При этом клоны не могут размножаться естественным способом, их создают в специальных центрах по клонированию.

В игре появится фракция Alpha Section (злодеи из первой части). Поскольку Beyond Good and Evil 2 является приквелом к первой части, авторы уделяют внимание происхождению и другим составляющим, связанным с Alpha Section.

Хотя Beyond Good and Evil 2 можно проходить в одиночку, проект требует постоянного подключения к интернету.

«Beyond Good and Evil 2 – онлайновая мультиплеерная игра с проработанным и бесшовным кооперативом. Поэтому в неё можно играть только подключившись к интернету, чтобы получить доступ ко всем возможностям, обновлениям и играть вместе с друзьями (в таком формате быть космическим пиратом определенно лучше!)», - говорится в заявлении Ubisoft.

Движок под названием Voyager позволяет двум игрокам находиться настолько далеко друг от друга, насколько позволяют размеры мира.

Также авторы пообещали проработанную историю мира.

О дате выхода Beyond Good and Evil 2 говорить пока рано.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?