Bandai Namco планирует издавать не менее 50% игр по новым интеллектуальным собственностям

Вице-президент по маркетингу и цифровым технологиям Bandai Namco Эрве Хёрдт в интервью порталу GamesIndustry заявил, что студия планирует издание не менее половины игр по новым интеллектуальным собственностям.

Вице-президент по маркетингу и цифровым технологиям Bandai Namco Эрве Хёрдт в интервью порталу GamesIndustry заявил, что компания планирует издание не менее половины игр по новым интеллектуальным собственностям. Сейчас издатель владеет известными франшизами Pac-Man, Tales, SoulCalibur, Tekken и Ace Combat. В последние годы были созданы новые продукты: Little Nightmares, Get Even, 11-11: Memories Retold, Twin Mirror и Code Vein.

По словам Хёрдта, это сделает бизнес Bandai Namco более устойчивым. Издатель будет строить собственные интеллектуальные собственности, так как рынок видеоигр огромен и не ограничивается файтингами и аниме-продуктами. Издатель хочет исследовать и знать о своих продуктах всё, и речь не только о деньгах и бизнесе, а о создании брендов с которыми потребитель будет иметь дело в перспективе.

Bandai Namco не против, чтобы 50% их игр разрабатывались западными студиями – это цель на следующее десятилетие. 


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.