Batman: Arkham City - новые детали

Сразу предупреждаем, в данной заметке содержатся такие детали о Batman: Arkham City, которые поклонники могут предпочесть узнать в ходе прохождения игры, а не за пару месяцев до релиза.

Сразу предупреждаем, в данной заметке содержатся такие детали о Batman: Arkham City, которые поклонники могут предпочесть узнать в ходе прохождения игры, а не за пару месяцев до релиза.

В ходе пресс-конференции на Comic-Con, в которой приняли участие разработчики и актеры озвучки Batman: Arkham City, стало известно, например, о том, что Batman и Bane в какой-то части игры объединят свои силы - игроки не смогут управлять здоровяком Bane'ом, но он будет сражаться бок о бок с вами.

Что касается возможности игры за Сatwoman, то об этом было объявлено еще раньше, однако на Comic-Con разработчики сообщили, что общее время игры за Женщину-кошку составит около 4 часов, что не так уж и плохо.

Посетителям представили новое оружие/гэджет Remote Electrical Charge - дробовик, который поражает врагов, защищенных броней, при помощи электроразряда. Если выстрелить в автоматчика, то последний сразу же разрядит всю обойму в воздух (или своих же напарников). Это приспособление можно использовать для того, чтобы заряжать определенные механизмы, а также для превращения металла в магнит.

Представители Rocksteady подтвердили, что игроки смогут вернуться и выполнить проваленные ранее сайд-квесты, используя новое оборудование.

Выход Batman: Arkham City ожидается 18 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.