Batman: Arkham Origins - свежие детали из Games Master

В свежем выпуске печатного издания Games Master содержится превью приключенческого экшена Batman: Arkham Origins, который делает студия WB Montreal в версиях для РС, PS3, Wii U и Xbox 360.

В свежем выпуске печатного издания Games Master содержится превью приключенческого экшена Batman: Arkham Origins, который делает студия WB Montreal в версиях для РС, PS3, Wii U и Xbox 360.

Как и сообщалось ранее, Batman: Arkham Origins расскажет о том, как молодой борец с преступностью становится Темным Рыцарем. Если главного героя Arkham City разработчики условно называют Batman 5.0, то в Arkham Origins «версия» у Бэтмена всего 0.9 - это указывает на уровень его подготовки и способностей.

В этой игре Бэтмен впервые встречается не только с известными суперзлодеями, но и с капитаном Гордоном (Captain Gordon), Batman: Arkham Origins охватывает примерно двухлетний временной промежуток. По словам продюсера Бена Мэйтса (Ben Mattes), в сюжетной линии есть такие элементы, о которых они не будут говорить до самого момента релиза.

Разработчики усовершенствовали режим детектива, а также добавили древо прокачки гэджетов. Не только Бэтмен сможет использовать преимущество вертикальности, заставая своих врагов врасплох атаками сверху - бандиты также будут перемещаться по локациям в вертикальном направлении.

Arkham City - это территория, которая раньше называлась Северным Готэмом, в этом районе чередуются небольшие постройки и промышленные комплексы, его также называются Бруклином Готэма. Новый Готэм - это совершенно новый район, который состоит из высоких зданий и всевозможных мостиков и переходов между ними.

В WB Montreal уверены, что они создали самую крутую версию Deathstroke, который является очень хорошим соперником для Темного Рыцаря. Полиция насквозь коррумпирована, так что главному герою также придется разбираться с полицейским спецназом.

Из других новостей о проекте: главного героя будет озвучивать не Кевин Конрой (Kevin Conroy), а какой-то молодой актер, личность которого пока держится в тайне.

Выход игры ожидается 25 октября 2013.


Отмена
  • < p>что за мода делать игру, потом приквелы к ней... история с конца вначало.

    просто тогда получается герой фактически должен быть слабее своего будущего я, но геймплейно это уже неинтересно тогда.

    тогда получается изначально эта часть должна была быть первой, потом Асайлум и Сити

    вообщем игра интересует, но вот эта "0.9" как-то немного напрягает

  •  2013-04-30 12:30:04 (обновлено 2021-11-24 09:37:02)
    0
    < p>

    Согласен, те же мысли

  • < p>Неплохо доят, делать одно и то же, при этом, чтобы продавалось - великое искусство.

  • < p>
    что за мода делать игру, потом приквелы к ней... история с конца вначало.
    "Давным-давно, в далекой, далекой галактике…" ;)

  • < p>
    "Давным-давно, в далекой, далекой галактике…" ;)

    Не надо путать тёплое с мягким, всё-таки переход на тёмную сторону Энакина получился великолепным. К тому же Лукас тысячу раз говорил, что он не снял сначала первые 3 эпизода, тк технологии не позволяли.

    А вот рождение Бэтмана миллион раз показывали, что в кино, что в мультиках, про комиксы вообще молчу. Наверное снова покажут, как он родителей потерял. 

    [off]Кто-нибудь уже играет в доту по DC comics от Ворнеров и Турбайн? Мне пришёл код на бету и код для друга. Всё как-то не хватает времени скачать, к хону больше привык. Кому нужен код для беты, пишите, отдам первому[/off]

  •  2013-04-30 13:01:40 (обновлено 2013-04-30 13:02:11)
    0
    < p>[off]Jin, [urlhref=http://www.cinemablend.com/games/AMD-Releasing-Radeon-HD-7730-50-55184.html]добавишь[/url]? Хотя, срачик опять скорее всего начнется[/off]

  • < p>верю в игру, запороть механику можно только кривыми руками

  • < p>[off]

    Новость о том, что какие-то фанбои считают, что АPU ПС4 не далеко ушла от лоу-лоу-энд, т.е. даже в разы хуже чем ВиЮ =) Это не новость - это маразм.[/off]

  • < p>

    Потому что изначально Asylum был оригинальным произведением и разработчики хотели сконцентрироваться на опытном Бэтмене, который вдохновлял и интересовал их больше, а все то, что было с ним раньше описывает сюжет комиксов, по-умолчанию.

    Совершенно очевидно, что Рокстеди не успеют подготовить некст-ген Бетмен в ближайшем будущем, а значит нужно забить 2-3 летнею дыру чтобы никто не остыл и не забыл серию. В таком случае, разумнее всего сделать приквел к оригиналу и доверить его стороннему разработчику, пока Рокстеди трудиться над полноценным продолжением Arkham City.

    Чтобы геймплейно приквел игрался так же интересно, достаточно сместить акценты и изменить геймплей, чтобы он был по-своему интересен (меньше акробатики, больше стелса и т.д.).

    Теперь, надеюсь, все понятно.

  •  2013-04-30 15:01:07 (обновлено 2021-11-24 09:37:02)
    0
    < p>

    Спасибо, Кэп =)

    Только легче не стало

  • < p>
    пока Рокстеди трудиться над полноценным продолжением Arkham City

    ага, только этого никто не говорил вообще, и также никто не говорит что Рокстеди будут вечно делать Бетмана. тем более есть такой фактор как усталость.

    Крайтек делал несколько игр в джунглях подряд - заколебался, создатели метро2033 до этого делали Сталкер, и 2 Метро - все игры постапокалиптические - заколебались, все меняют сеттинг, ибо просто морально устают, это не нам разок на 2-3 вечера сыграть, они то тратят на это несколько лет.

    причем то что они заколебались в одном сеттинге работать не мои слова, а их.

    такое мы видим и с КОДом и с НФСом и многими другими.

    поэтому лучше Рокстеди пусть уж делают что-то новое.

  • < p>Бен МакКензи в Year One неплохо отработал, может его пригласят?

  • < p>[off]

    MeZoNeT9

    Напиши пожалуйста почту или открой личные сообщения, то не могу скинуть ключ[/off]

  • < p>

    То, что "давным-давно" - было гораздо круче новых частей. Да и перерыв между 4, 5, 6 эпизодами и 1, 2, 3 - был гораздо больше, чем между Бетменами. ;-)

  • < p>

    Наверное Рино Романо все же

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Лучше бы осталась на Switch. Обзор ПК-версии Monster Hunter Rise

    Обзоры 21 января 18:23 2

    Monster Hunter World была кульминацией для всего сериала. Большая игра с огромным бюджетом, с постановкой и множеством механик. Вышедшая эксклюзивно для Nintendo Switch Rise почти избавилась от недостатков старшего брата, но и нахваталась новых – особенно это заметно в ПК-версии.

    Microsoft покупает Activision Blizzard. Причины и следствия для индустрии

    Статьи 19 января 12:00 6

    Разбираемся в сделке по покупке корпорацией Microsoft компании Activision Blizzard. Что привело к этому, в каких условиях проходит сделка и к чему это приведет игровую индустрию.

    Метро 2033, вид сбоку. Обзор Until We Die

    Обзоры 18 января 20:41 2

    Создатели игры Until We Die взяли за основу вселенную Metro 2033 и убрали оттуда все лишнее. То есть, сюжет. В мире Until We Die апокалипсис загнал людей в метро. Переживая постоянные атаки мутантов, выжившие отчаянно сражаются за контроль над подземкой.

    Без проводов, компактно, с подсветкой. Обзор игровой клавиатуры Razer Blackwidow v3 Mini Hyperspeed

    Это производная популярной клавиатуры Blackwidow v3. Уменьшенная версия существенно компактнее и работает без проводов. Разумеется, как продукт, ориентированный на геймеров, мини-версия также оснащена полноцветной подсветкой. Далее рассмотрим всё по порядку.

    Почему Halo непопулярна в России. Как начать знакомство с серией

    Итоги 14 января 19:37 51

    Так уж вышло, что франшиза Halo популярна в США, но наши игроки всегда смотрели на приключения суперсолдата в зелёном доспехе с недоверием. Консольный шутер, эксклюзив Xbox, медленный темп – самые очевидные причины непопулярности сериала у нас. Но что на самом деле происходило с франшизой в момент зарождения, и почему отечественные игроки её не приняли? Давайте разбираться.