Batman: Arkham Origins - свежие детали из Games Master

В свежем выпуске печатного издания Games Master содержится превью приключенческого экшена Batman: Arkham Origins, который делает студия WB Montreal в версиях для РС, PS3, Wii U и Xbox 360.

В свежем выпуске печатного издания Games Master содержится превью приключенческого экшена Batman: Arkham Origins, который делает студия WB Montreal в версиях для РС, PS3, Wii U и Xbox 360.

Как и сообщалось ранее, Batman: Arkham Origins расскажет о том, как молодой борец с преступностью становится Темным Рыцарем. Если главного героя Arkham City разработчики условно называют Batman 5.0, то в Arkham Origins «версия» у Бэтмена всего 0.9 - это указывает на уровень его подготовки и способностей.

В этой игре Бэтмен впервые встречается не только с известными суперзлодеями, но и с капитаном Гордоном (Captain Gordon), Batman: Arkham Origins охватывает примерно двухлетний временной промежуток. По словам продюсера Бена Мэйтса (Ben Mattes), в сюжетной линии есть такие элементы, о которых они не будут говорить до самого момента релиза.

Разработчики усовершенствовали режим детектива, а также добавили древо прокачки гэджетов. Не только Бэтмен сможет использовать преимущество вертикальности, заставая своих врагов врасплох атаками сверху - бандиты также будут перемещаться по локациям в вертикальном направлении.

Arkham City - это территория, которая раньше называлась Северным Готэмом, в этом районе чередуются небольшие постройки и промышленные комплексы, его также называются Бруклином Готэма. Новый Готэм - это совершенно новый район, который состоит из высоких зданий и всевозможных мостиков и переходов между ними.

В WB Montreal уверены, что они создали самую крутую версию Deathstroke, который является очень хорошим соперником для Темного Рыцаря. Полиция насквозь коррумпирована, так что главному герою также придется разбираться с полицейским спецназом.

Из других новостей о проекте: главного героя будет озвучивать не Кевин Конрой (Kevin Conroy), а какой-то молодой актер, личность которого пока держится в тайне.

Выход игры ожидается 25 октября 2013.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.