The Wonderful 101 - акцент на интересном геймплее, а не на большом времени прохождении

Хидеки Камия (Hideki Kamiya), создатель таких игр, как Devil May Cry и Okami, в данный момент занимается разработкой эксклюзивного для Wii U проекта под названием The Wonderful 101.

Хидеки Камия (Hideki Kamiya), создатель таких игр, как Devil May Cry и Okami, в данный момент занимается разработкой эксклюзивного для Wii U проекта под названием The Wonderful 101.

На своей twitter-страничке Камия намекнул, что игра не будет отличаться большим временем прохождения: «Если вы не любите завершать игру на следующий день после покупки, лучше не покупайте The Wonderful 101. Я больше думаю о не о том, сколько времени у вас уйдет на ее прохождение, а о том, чтобы игра получилась интересной».

Затем продюсер Атсуши Инаба (Atsushi Inaba) из студии Platinum Games прокомментировал слова Хидеки Камия.

«Это его подход к разработке экшенов, идея заключается в том, чтобы не наполнять игру бессмысленным контентом, который приведет к увеличению времени прохождения. Камия относится к той категории дизайнеров, которые добавляют в игру количество контента, достаточное для того, чтобы игра была интересна».

«К сожалению, пока я не могу объяснить, почему я считаю, что вам очень понравится The Wonderful 101. Я могу лишь сказать следующее - мы все очень стараемся, чтобы в итоге вы сказали две вещи. Первая - я рад, что купил Wii U. Вторая - я рад, что купил The Wonderful 101».


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Обзоры 14 апреля 15:00 0

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?