Beamdog не может сделать ремастер Icewind Dale 2, так как исходный код игры утерян

Разработчики Beamdog обратились к бывшим издателям и разработчикам классической ролевой игры Icewind Dale 2 с просьбой предоставить исходный код игры для создания ремастера. Но, похоже, что никто не знает о том, где он может находиться.

Разработчики Beamdog обратились к бывшим издателям и разработчикам классической ролевой игры Icewind Dale 2 с просьбой предоставить исходный код игры для создания ремастера. Но, похоже, что никто не знает о том, где он может находиться.

Beamdog утверждает, что обыскала все архивы компаний, у которых код мог быть, от Wizards of the Coast до Atari, и нигде его не обнаружила. Работники Obsidian, которые развивали Icewind Dale 2, также утверждают, что он у них отсутствует.

Icewind Dale 2 была создана на модифицированном движке Infinity Engine от BioWare и вышла в 2002 году незадолго до закрытия студии-разработчика Interplay. Предположительно, в это время исходный код и был потерян.

«Мы не может работать над игрой без исходного кода. Конечно, мы будем заниматься другой работой, пока не найдём его».

Beamdog просят сообщество не общаться с бывшими разработчиками от их имени, но призывают отозваться людей, которые могут владеют данным кодом.

«Мы хотим завершить серию на движке Infinity Engine и подарить вам игру, о которой вы так просите».


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.