Бенчмарк Star Swarm на базе движка Nitrous
Напомним, осенью прошлого года студия Oxide Games, основанная создателями Civilization из Firaxis Games и руководителем компании Stardock Брэдом Ворделлом (Brad Wardell), анонсировала новый 64-битный движок для PC, Xbox One и Playstation 4.
Напомним, осенью прошлого года студия Oxide Games, основанная создателями Civilization из Firaxis Games и руководителем компании Stardock Брэдом Ворделлом (Brad Wardell), анонсировала новый 64-битный движок для PC, Xbox One и Playstation 4.
Движок Nitrous изначально создавался так, чтобы использовать преимущества многоядерных технологий. Nitrous позволяет осуществлять рендеринг любому ядру, которое наиболее свободно в конкретный момент. Разработчики утверждают, что это позволит Nitrous прорисовывать одновременно огромное количество персонажей и источников света на экране.
Чтобы продемонстрировать возможности Nitrous, был создан следующий бенчмарк под названием Star Swarm, в котором около 10 тыс. кораблей ведут сражение в открытом космосе. В ближайшее время разработчики обещают выложить Star Swarm в Steam.
Star Swarm примечателен также тем, что он использует новый API Mantle производства AMD.
Nitrous используется в трех новых проектах, включая приквел Star Control и игру под кодовым названием Mars - разработку последней возглавляет главный дизайнер Civilization 4 Сорен Джонсон (Soren Johnson) из Mohawk Games.