Бенчмарк Star Swarm на базе движка Nitrous

Напомним, осенью прошлого года студия Oxide Games, основанная создателями Civilization из Firaxis Games и руководителем компании Stardock Брэдом Ворделлом (Brad Wardell), анонсировала новый 64-битный движок для PC, Xbox One и Playstation 4.

Напомним, осенью прошлого года студия Oxide Games, основанная создателями Civilization из Firaxis Games и руководителем компании Stardock Брэдом Ворделлом (Brad Wardell), анонсировала новый 64-битный движок для PC, Xbox One и Playstation 4.

Движок Nitrous изначально создавался так, чтобы использовать преимущества многоядерных технологий. Nitrous позволяет осуществлять рендеринг любому ядру, которое наиболее свободно в конкретный момент. Разработчики утверждают, что это позволит Nitrous прорисовывать одновременно огромное количество персонажей и источников света на экране.

Чтобы продемонстрировать возможности Nitrous, был создан следующий бенчмарк под названием Star Swarm, в котором около 10 тыс. кораблей ведут сражение в открытом космосе. В ближайшее время разработчики обещают выложить Star Swarm в Steam.

Star Swarm примечателен также тем, что он использует новый API Mantle производства AMD.

Nitrous используется в трех новых проектах, включая приквел Star Control и игру под кодовым названием Mars - разработку последней возглавляет главный дизайнер Civilization 4 Сорен Джонсон (Soren Johnson) из Mohawk Games.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.