Новый Hitman с нелинейными открытыми локациями

Создатели серии Hitman из студии IO Interactive публиковали на своем сайте открытое письмо поклонникам, подтвердив, что очередная часть создается для РС и новых консолей.

Создатели серии Hitman из студии IO Interactive публиковали на своем сайте открытое письмо поклонникам, подтвердив, что очередная часть создается для РС и новых консолей.

Нам покажут 47-го, который колесит миру на пике своей карьеры, отыскивая заказанные жертвы при помощи Дианы Бернвуд (Diana Burnwood) и всех ресурсов Международного Контрактного Агентства (International Contract Agency, ICA). Акцент в игре будет сделан на использовании самых разных видов оружия и приспособлений для устранения целей в экзотических локациях в разных уголках света.

Игра создается на базе движка Glacier 2, который впервые использовался в Hitman: Absolution, разработчики обещают реализовать все, чему они научились при разработке вышеупомянутой игры, а также не забыть о предыдущих частях, вроде Contracts и Blood Money, чтобы создать самую интересную часть Hitman.

Новый Hitman будет отличаться открытым нелинейным дизайном локаций, события будут разворачиваться в очень больших уровнях-песочницах, в которых не будет контрольных точек. Цель IO Interactive - дать поклонникам живые реалистичные уровни, в которых вы сможете создавать уникальные моменты, любимые поклонниками серии.

Разработчики подтвердили, что в новой игре вновь появится режим Contracts Mode, который позволит вам создавать собственные испытания и затем делиться ими друг с другом.

Официальный анонс новой игры состоится в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.