Бесплатный мусор – игроки хоронят Crucible от гиганта Amazon

Онлайн шутера стремительно падает

Онлайн шутера стремительно падает.

20 мая в Steam вышел условно-бесплатный сетевой шутер Crucible от Amazon. Казалось бы, такая огромная компания будет инвестировать в игровой маркетинг, чтобы привлечь большое количество игроков, но это не так.

Crucible не сильно продвигали, как до премьеры, так и после. 44% в Steam и отзывы игроков дают понять, что игра не заинтересовала сообщество интересным игровым процессом и механиками.

О своём видении игры высказался стример Майк «shroud» Гжесик:

«Бесплатная игра. Это мое мнение об этой игре. [...] Когда вы определяете игру как ‘’бесплатную’’, вы просто чувствуете, что игра бесплатная. [...] Говоря о бесплатной игре, я думаю о ней как о бесплатных играх 10-летней давности, которые после выхода были просто мусором, и люди играли в них, потому что они были бесплатными. [...] Многие игры теперь бесплатные, но вы не чувствуете, что они бесплатные. У них, например, есть планы маркетинга или развития».

Интерес к Crucible также подтверждается статистикой по количеству игроков. На следующий день после премьеры на пике играло 25 тысяч человек. 24 часа спустя не более 5000 одновременных игроков. В течение следующей недели пик игры терял по тысяче человек ежедневно. 2 июня он составил 1299 одновременных игроков. Всё говорит о том, что у шутер Amazon вряд ли чего-то добьётся на рынке.


Сейчас на главной

Публикации

Жертва слепой ненависти. Обзор экшн-приключения Star Wars Outlaws

Обзоры 07 сентября 17:00 0

Доводилось ли вам видеть проект, который уничтожили просто за то, что он существует? Не за его недостатки, не потому что он плох технически или беззубый сам по себе — а просто за то, что он вообще появился на свет? После прохождения Star Wars Outlaws складывается впечатление, что именно это и случилось с проектом. И это печально, ведь игроки, которые кричали, что Ubisoft надоела со своим конвейером, затоптали одну из лучших игр по вселенной «Звёздных войн» и самую свежую игру издателя за многие годы. Почему это так? Детально расскажем в этом обзоре.

Наобезьянничали на «Игру Года»! Обзор souls-слэшера Black Myth: Wukong

Обзоры 06 сентября 13:00 0

Еще с момента анонса Black Myth: Wukong приковала к себе внимание многих игроков не только потрясающей графикой и технической частью, но также сменой надоевшей атмосферы мрака, черноты и грусти — после Миядзаки её вдруг полюбили разработчики соулслайков. Black Myth в итоге удалось оправдать практически все ожидания и стать главным претендентом на звание «Игры года 2024» — даже несмотря на скандалы в западном игровом сообществе!

Warhammer 40,000 — продуманное фэнтези в условиях будущего. Основы вселенной, которые нужно знать перед Space Marine 2

Статьи 05 сентября 17:00 0

Идея с перемещением фентезийных рас и правил в будущее не нова. Многие вселенные попытались это провернуть, но Warhammer 40,000 стала одной из немногих, которая сделала эта органично. За долгие годы мир полировался и насыщался деталями, что и сделало его столь популярным. И в итоге это превратилось в огромный клубок знаний, распутать который не каждому под силу. Но мы постараемся сегодня рассмотреть основы и подготовить вас к грядущей Space Marine 2.

Slay The Spire — снимай корону, у нас новый фаворит! Обзор отечественной Knock on the Coffin Lid

Обзоры 04 сентября 18:24 0

Объединить ролевую игру с «карточным рогаликом» — дело не из простых. Особенно, во времена, когда «рогалики» штампуются по принципу «две тысячи единиц готовы, ещё миллион на подходе». Мы живём в мире, в котором армия клонов Slay the Spire готова выступить против армии клонов Vampire Survivors, и кажется, надежды нет. Простой народ ждал спасителя, и он пришёл. И грянул «Стук в крышку гроба» от российской студии RedBoon!

Красочный гибрид Vampire Survivors и Hades. Обзор отечественной Call of Sentinels

Обзоры 02 сентября 13:00 0

С удивлением понимаешь, что Call of Sentintels не является ленивым клоном — это драйвовая игра, с большим количеством деталей и механик. В проект вложили душу и это заметно. Однако приходится мириться с плохим балансом — и таить надежды, что с патчами его поправят.