Бестселлеры Xbox 360 в Японии

На NeoGaf опубликовали список 50-ти самых успешных игр для Xbox 360 в Японии. Первые пять мест вполне прогнозируемо заняли ролевые игры во главе с Blue Dragon, ее тираж за все время продаж составил 203 740 копий.

На NeoGaf опубликовали список 50-ти самых успешных игр для Xbox 360 в Японии. Первые пять мест вполне прогнозируемо заняли ролевые игры во главе с Blue Dragon, ее тираж за все время продаж составил 203 740 копий.

Первая десятка представлена ниже (с полным списком Top 50 можно ознакомиться здесь):

  1. Blue Dragon - 203,740
  2. Tales of Vesperia - 161,070
  3. The Last Remnant - 134,611
  4. Infinite Undiscovery - 112,444
  5. Lost Odyssey - 109,517
  6. Dead or Alive 4 - 108,618
  7. Viva Pinata (Platinum) - 101,552
  8. Forza 2 (Platinum) - 100,591
  9. Ace Combat 6 - 95,002
  10. Halo 3 - 83,696
Также была опубликована довольно интересная статистика, представляющая количество проданных консолей и выпущенных игр за все годы с момента запуска Xbox 360 в Японии.
  • 2005: 81,770 - 10 игр
  • 2006: 208,697 - 60 игр
  • 2007: 257,841 - 60 игр
  • 2008: 317,859 - 78 игр
  • Всего: 866,167 - 208 игр

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?