Bethesda объяснила разногласия с композитором Doom Eternal. Компания не будет сотрудничать с Миком Гордоном

В конце апреля композитор Doom Eternal Мик Гордон рассказал, что вряд ли будет работать с Bethesda.

В конце апреля композитор Doom Eternal Мик Гордон рассказал о том, что вряд ли будет работать с Bethesda.

Ясность решил внести продюсер игры Марти Страттон и опубликовал подробное описание конфликта на Reddit, после того, как поклонники начали критиковать соавтора саундтрека Чеда Моссхолдера. Выделим главное:

  • Мик Гордон получил контракт, похожий на тот, что у него был в Doom (2016). Он обязан выпустить минимум 12 музыкальных треков с полной творческой свободой. Эти композиции должны были попасть в издание DOOM Eternal Collector's Edition.
  • Вскоре Мик сообщил, что ему и его команде необходимо больше времени, так как объём контента оказался слишком большим. Если ему дадут четыре дополнительных недели, то композитор выпустит 30 треков, продолжительностью около двух часов. Просьбу удовлетворили и срок продлили на шесть недель до конца апреля.
  • В начале апреля у студии возникли подозрения, что Гордон не успевает, поэтому начали действовать по «плану Б» - композиции на основании готовых аудиофайлов (мастер-треков) начал готовить ведущий саунд-дизайнер Чед Моссхолдер. 
  • Страттон отправил Гордону письмо, в котором говорится, что сроки необходимо соблюдать, иначе будут проблемы с выполнением обязательств перед покупателями. Мик предложил объединить свою работу с работой Чеда и сказал, что выпустит только 12 треков.
  • После завершения срока были готовы лишь 9 композиций (после предоставлены ещё две), так как, по словам Гордона, у него возникли проблемы. И это была не тяжёлая боевая музыка, которую так любят фанаты, а эмбиент. Готовые треки Гордона по соглашению студия была вынуждена объединить с треками Моссхолдера.
  • После релиза саундтрека Гордон сообщил о своём недовольстве из-за упоминания Чеда Моссхолдера. Имя последнего есть в треках, которые тот сводил лично. Фанаты также с гневом отзывались о соавторе на форумах. 
  • Мик ничего не стал пояснять, а по собственной инициативе заявил, что больше не будет работать с компанией.
  • В создании саундтрека к дополнениям для Doom Eternal Мик Гордон не участвует.

Сейчас на главной

Публикации

Ктулху в твоём кармане. Обзор рыболовного приключения Dredge Mobile

Обзоры 27 февраля 19:00 0

Мобильная версия Dredge наконец-то причалила к берегам Google Play и App Store, пусть и с небольшим опозданием. К счастью, по пути она не утратила ни мистического очарования, ни дополнительного контента. В этом материале мы не только исправим досадное упущение — отсутствие обзора Dredge на нашем сайте, — но и разберемся: стоит ли погружаться в пучину безумия на смартфонах.

Падение «Чёрного ястреба» на дно. Обзор кооперативной кампании Delta Force: Black Hawk Dawn

Обзоры 26 февраля 19:30 0

Спустя три месяца после релиза можно уверенно говорить об успехе Delta Force Hawk Ops — рейтинг игры укрепляется, а ежедневный онлайн проекта держится на уровне 100 тысяч игроков. Но интересовала нас в первую очередь сюжетная кампания Black Hawk Dawn по фильму Ридли Скотта. И сегодня пойдет речь о кооперативном режиме, который игроки получили вместо обещанного — и почему его следует проигнорировать.

Стратегии на выживание — новое слово в жанре! Чем они отличаются от стратегий в реальном времени и почему нужно в них поиграть

Статьи 26 февраля 15:30 0

Выход They Are Billions в 2019 году показал стратегии в реальном времени с новой стороны. В ней игрок должен был использовать войска не для борьбы со сбалансированным противником, а чтобы отражать атаки монстров — с тех пор у поджанра появились последователи. Мы разобрали отличительные черты таких стратегий и выделили главных представителей.

Простая, но полная событий история. Обзор психологического хоррора Slender Threads

Обзоры 25 февраля 19:30 0

При первом взгляде на скриншоты Slender Treads в Steam создаётся впечатление, что игра будет пугать на протяжении всего прохождения. Вот только хоррор в ней больше психологический — это приземлённая история, где действовать нужно логически и размеренно.

Ультимативный гайд по выбору первой игровой консоли в 2025 году

Статьи 25 февраля 15:30 0

В этом материале собрано почти все, что вам нужно знать перед покупкой игрового устройства — вне зависимости от того, планируете вы приобрести новую консоль или уже бывшую в употреблении.