Bethesda удалила рекламный материал по The Elder Scrolls Online после обвинений в плагиате

Недавно компания Bethesda в рамках продвижения дополнения Elsweyr для The Elder Scrolls Online выпустила одноимённый сценарий для настольной ролевой игры Elder Scrolls.

Недавно компания Bethesda в рамках продвижения дополнения Elsweyr для The Elder Scrolls Online выпустила одноимённый сценарий для настольной ролевой игры Elder Scrolls.

Однако вскоре пользователи заметили, что Elsweyr подозрительно похож на приключение под названием The Black Road 2016 года для Dungeons & Dragons за авторством Пейдж Лейтман (Paige Leitman) и Бена Хейслера (Ben Heisler). При этом в описании Elsweyr говорилось о том, что за создание сценария отвечало подразделение Bethesda из Нидерландов.

Лейтман на своей странице в Facebook опубликовала ряд моментов, которые можно считать плагиатом, но потом удалила публикацию, хотя скриншоты есть в сети. В частности, некоторые абзацы из Elsweyr и The Black Road подозрительно похожи друг на друга и отличаются лишь незначительными моментами вроде заменой некоторых слов синонимами.

Bethesda уже убрала из сети Elsweyr для настольной игры и поблагодарила пользователей, «которые выразили свою обеспокоенность по этому поводу».

«Мы убрали выпущенное настольное ролевое приключение по мотивам The Elder Scrolls Online и разбираемся с источниками проблемы. Спасибо всем, кто выразил обеспокоенность по этому поводу», - говорится в заявлении Bethesda.

Bethesda не в первый раз обвиняют в использовании работ других людей. Так, в 2016 году создатель модификаций для Fallout New Vegas заявил, что компания использовала его контент в дополнении Far Harbor для Fallout 4.

Дополнение Elsweyr для The Elder Scrolls Online появится 4 июня этого года.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!