Ясуми Мацуно задумывается о новых Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre

Продолжение Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre – мечта для многих поклонников ролевых игр в японском стиле

Продолжение Final Fantasy Tactics и Tactics Ogre – мечта для многих поклонников ролевых игр в японском стиле. Недавно «отец» серий геймдизайнер Ясуми Мацуно, создавший мир игр под названием Ивалис, дал интервью порталу Dengeki Online, в котором рассказал, что задумывается о сиквелах.

«Я человек, который помимо размышлений, пытается сделать что-то новое. Но когда дело доходит до возраста [Мацуно 53 года], то начинаются проблемы. Я спрашиваю себя, сколько у меня осталось времени на создание игр. Я сейчас не говорю об увольнении или смерти. В последнее время я часто хожу на похороны друзей. Это заставляет меня думать, что наше время очень ограничено.

Поклонники в твиттере часто спрашивают меня об играх, они хотят продолжений под брендами Tactics Ogre или Final Fantasy Tactics. Когда я читаю такие сообщения, часть меня говорит, что я должен вернуться к этим сериям до смерти».

Позже в разговоре Мацуно упоминает, что история Final Fantasy Tactics закончена и сожалеет о недостаточном понимании в молодости того, как завершать историю. Последняя работа Мацуно – сценарий для Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.