Bethesda выпустит Wolfenstein III и планирует «вечную» поддержку Fallout 76

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью Metro.co.uk рассказал, что несмотря на то, что продажи Wolfenstein II могли быть и лучше, разработчики выпустят третью часть франшизы

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью Metro.co.uk рассказал, что несмотря на то, что продажи Wolfenstein II могли быть и лучше, разработчики выпустят третью часть франшизы. У поклонников игры появились опасения в связи с появлением игры на скидках в 50% спустя месяц после релиза. 

«Конечно, мы делаем Wolfenstein III. Студия возьмёт небольшой перерыв в большой истории и сделает спин-офф Youngblood. Но мы все должны узнать, чем это закончится».

Также не исключается выход игр сериала Dishonored, поставленного на паузу. Сейчас студия Arcane делает другие проекты. 

Хайнс рассказал, что Bethesda чётко осознаёт границу, где микротранзакции вызывают у людей раздражение. В Fallout 76 будут косметические улучшения, которые можно приобрести за реальные деньги, но их также можно получить внутриигровым способом. Он приводит в пример Fallout Shelter, которая не вынуждала игрока тратить деньги. 

Компания планирует долговременную поддержку Fallout 76, Хайнс употребил слово «вечно» и привёл в пример Skyrim и Fallout 4, в них до сих пор играют сотни тысяч людей. Многие игроки были разочарованы тем, что у Fallout 3 был финал, поэтому в компании решили разработать отдельную игру без концовки и посмотреть на поддержку и реакцию сообщества.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.