Bethesda выпустит Wolfenstein III и планирует «вечную» поддержку Fallout 76

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью Metro.co.uk рассказал, что несмотря на то, что продажи Wolfenstein II могли быть и лучше, разработчики выпустят третью часть франшизы

Вице-президент Bethesda Пит Хайнс в интервью Metro.co.uk рассказал, что несмотря на то, что продажи Wolfenstein II могли быть и лучше, разработчики выпустят третью часть франшизы. У поклонников игры появились опасения в связи с появлением игры на скидках в 50% спустя месяц после релиза. 

«Конечно, мы делаем Wolfenstein III. Студия возьмёт небольшой перерыв в большой истории и сделает спин-офф Youngblood. Но мы все должны узнать, чем это закончится».

Также не исключается выход игр сериала Dishonored, поставленного на паузу. Сейчас студия Arcane делает другие проекты. 

Хайнс рассказал, что Bethesda чётко осознаёт границу, где микротранзакции вызывают у людей раздражение. В Fallout 76 будут косметические улучшения, которые можно приобрести за реальные деньги, но их также можно получить внутриигровым способом. Он приводит в пример Fallout Shelter, которая не вынуждала игрока тратить деньги. 

Компания планирует долговременную поддержку Fallout 76, Хайнс употребил слово «вечно» и привёл в пример Skyrim и Fallout 4, в них до сих пор играют сотни тысяч людей. Многие игроки были разочарованы тем, что у Fallout 3 был финал, поэтому в компании решили разработать отдельную игру без концовки и посмотреть на поддержку и реакцию сообщества.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.