Beyond: Two Souls отправит сигнал в Голливуд

Дэвид Кейдж (David Cage), глава студии Quantiq Dream, в интервью VG247 заявил, что его новая игра Beyond: Two Souls отправит громкое послание не только по игровой индустрии, но и в Голливуде.

Дэвид Кейдж (David Cage), глава студии Quantiq Dream, в интервью VG247 заявил, что его новая игра Beyond: Two Souls отправит громкое послание не только по игровой индустрии, но и в Голливуде.

«Я говорю о Голливуде из-за участия в нашем проекте Эллен Пейдж (Ellen Page), которая просто здорово исполнила свою роль, - заявил он. - Если игра будет успешной и если одной из составляющих успеха посчитают актерскую игру, то это может стать своеобразным сигналом для индустрии, вроде "смотрите, можно ведь делать и такие игры"».

«А в Голливуде могут лучше осознать, что игры - это вид развлечений, с которым действительно стоит считаться. Если вы являетесь талантливым актером, то игры дают вам новую возможность показать, на что вы способны».

«В Голливуде многие по-прежнему считают, что игры - это шутеры, поэтому большинство актеров не заинтересованы в них. Они не хотят просто дать свою внешность персонажу, который стреляет в кого-то. Конечно, какой-то интерес со стороны актеров проявляется, однако они очень осторожны. Beyond отправит им интересное послание».


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?