BioShock Infinite - новые детали

Глава Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью Joystiq заявил, что в процессе создания игры все члены команды разработчиков настолько полюбили Элизабет (Elizabeth), что решили выделить ей большую роль, чем планировалось изначально.

Глава Irrational Games Кен Левин (Ken Levine) в интервью Joystiq заявил, что в процессе создания игры все члены команды разработчиков настолько полюбили Элизабет (Elizabeth), что решили выделить ей большую роль, чем планировалось изначально.

«Мы начали замечать, что Лиз действительно очень нравится всем без исключения, и мы сами начали влюбляться в эту героиню, - объясняет он. - Поэтому мы решили сделать ее роль в игре более значимой и убедиться в том, что она является неотъемлемой частью каждого элемента игрового процесса».

«Идеи начали развиваться и мы, например, научили ее отпирать замки - она стала более полезной для главного героя, Лиз научилась большему количеству различных вещей. Вместо того, чтобы быть просто сопроводительным персонажем в вашем приключении, она стала настоящим напарником Букера».

Напомним, на прошлой неделе стало известно о переносе даты релиза игры на 26 марта 2013.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.