Gabe Newell: РС станут достойными конкурентами next-gen консолей

Глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) считает, что производители аппаратных решений уже в следующем году будут выпускать специально предназначенные для гостиных и игровых комнат компьютеры, которые станут достойными конкурентам next-gen консолей.

Глава компании Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) считает, что производители аппаратных решений уже в следующем году будут выпускать специально предназначенные для гостиных и игровых комнат компьютеры, которые станут достойными конкурентам next-gen консолей.

В интервью Kotaku он признал, что режим Steam Big Picture оказался более популярным, чем ожидала Valve, и компания активно ищет способ сделать так, чтобы РС занял место развлекательного центра в гостиной для всех членов семьи.

«Думаю, большинство пользователей и разработчиков придут к тому, что РС - более удобная платформа для них, - отметил он. - Тогда им не нужно будет думать о том, почему их список друзей или источники контента не такие, как у всех остальных. В некотором смысле мы надеемся унифицировать эти окружения».

«Valve будет работать в данном направлении, но, мы считаем, и другие компании тоже. Конечно, наше аппаратное решение будет представлять собой довольно регулируемую среду, если вы захотите большей гибкости, то всегда сможете купить более традиционный компьютер. Но некоторые хотят видеть в своей гостиной решение, готовое к непосредственному использованию».

«Самое лучшее в РС заключается в том, что разные пользователи могут пробовать разные решения, все могут найти то, что наилучшим образом подходит для них».

Похоже, что возможность выпуска Steam Box от Valve в следующем году становится все более реальной.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.