BioShock: Infinite - одна из самых дорогих игр в истории? Первая оценка

Как сообщает The New York Times, грядущий приключенческий экшен BioShock: Infinite, который поступит в продажу на следующей неделе, станет одной самых дорогих игр в истории игровой индустрии.

Как сообщает The New York Times, грядущий приключенческий экшен BioShock: Infinite, который поступит в продажу на следующей неделе, станет одной самых дорогих игр в истории игровой индустрии.

Ресурс, ссылаясь сразу на нескольких аналитиков, пишет, что на разработку BioShock: Infinite было потрачено более 100 млн. долларов. В данную сумму не включен рекламный бюджет, который, как считает источник, может составить еще 100 млн. долларов.

Издатели не любят говорит о том, сколько они тратят на свои игры, однако считается, что самыми дорогими играми в индустрии стали Grand Theft Auto 4 с бюджетом 100 млн. долларов, Gran Turismo 5 - $80 млн., Shenmue - $70 млн., при том, что последняя вышла в 1999 году.

Сегодня IGN опубликовал первый обзор BioShock: Infinite с оценкой 9,5/10.


Отмена
  • < p>Чёто не верится как-то.

  • < p>зря, это же не кал оф дутый, могут не отбить бюджет.

    хотя игру многие ждут, но вряд ли это число больше числа фанатов милитарек.

  • < p>С таким бюджетом на маркетинг, оценок меньше 9 будет очень мало.

  • < p>

    Если на метакритике будет 9.0 то это успех. Хотя для игры со старым движком и старыми идеями 9.5 это перебор. Может и правда её сюжет тянет, ибо боёвка сюдя по роликам скушная и вторичная за исключением скайлайна. Ну и + Лиз с русской внешностью игру тащит))

  • < p>Игн других оценок и не знает, они вон бф4 готи заочно вручили

  • < p>cамый дорогая игра это шенму, если эти 74 млн пересчитать по нынешему курсу доллара получаем около 120 млн долларпов, вторым идёт игра rdr от рокстар 110 млн, третьим идёт старкрафт 2-105 млн. правда там врод больше половины ушло на мпркетинг. теперь подумайте как обычный шутер может иметь такой бюджет? ладно если игру озвучивали звёзды голивуда, музыку писал энио мариконе, сюжет стивен кинг, тогда было бы понятно, по мне обычный пиар.

  • < p>я бы поверил если игру разрабатывали 1000 человек по 24 часа в 7 дней в неделю в течении 2 лет.

  • < p>

    Не КоД, но все таки продукт невероятно оверхайпнутый, про предшественников всюду восторженные отзывы от игроков и прессы, хотя по мне, так БШ1 уныл и устарел геймплейно лет на 20, лишь только от художественной части приятные впечатления.

  • < p>Интересно, на что можно было потратить $70 млн. в 1999 году..

  •  2013-03-22 11:25:28 (обновлено 2013-03-22 11:29:02)
    0
    < p>Офигеть, время летит. Вроде еще совсем недавно думал, что долго ждать этот биошок - целый год.

    продукт невероятно оверхайпнутый

    Возможно. Посмотрим.

    хотя по мне, так БШ1 уныл и устарел геймплейно лет на 20, лишь только от художественной части приятные впечатления.

    Согласен, хотя временами чувствовал перебор, у меня даже враги сливались с фоном, все такое цветное было.

  • < p>Раскраска из серии "make my day". :)

  • < p>Вы почитайте твиттер @IrrationalGames : там только и слышно о рекламе на транспорте там, растяжках сям, рисункам здесь и интервью за углом. Маркетинг жутко агрессивный, это уже выбешивает, если честно, т.к. предыдущие игры Левина лично меня тем и потрясают, что без навязчивой рекламы у игр невероятная масса фанатов.

  • < p>HalyaziuM оказался прав, вчера в новсти по Б:И именно такую цифру и предсказывал.

    Я думаю если та информация была правдой, оценки скорректировали, накинули всем по 0,5 бала или типо того.

  • < p>

    с невероятной массой ты переборщил) да и время-то какое было? конец девяностых - двухтысячные. те же FF или SWAT как нынешние CoD не порекламируешь. 

  • < p>

    ничуть не оверхайпнутый, потому что такие игры как биошок они выделяются сами по себе среди говна (условно сюжетно) про милитари бойцов в горячих точках, которое сейчас как раз и оверхайпнутое и непонятно чего все прутся от этих боевок, но прутся.

    по мне так как раз интересных fps сейчас не хватает.

    хайп создается засчет первой части, те кто играл, те кому понравилось, те кто ждет.

  • < p>

    На лучшую игру всех времен и народов!

  • < p>

    да понятно, что лучшую, но на что именно?

  • < p>Очень жду игру!

    [off]

    Сегодня IGN опубликовал первый обзор BioShock: Infinite с оценкой 9,5/10.

    Я же говорил, что 0,5 бала накинут ))

    Shenmue - $70 млн.

    Ю Судзуки говорил, что сега преувеличила бюджет и на самом деле он составлял 47 млн.[/off]

  •  2013-03-22 12:17:56 (обновлено 2013-03-22 12:18:47)
    0
    < p>
    по мне так как раз интересных fps сейчас не хватает.

    Не стоит забывать, что сейчас FPS в чистом виде уже малоинтересны (если только это не какой-нибудь Bulletstorm). Например, DX: HR или Dishonored используют элементы FPS, но интересны они вовсе не поэтому. Так что не всё так плохо.

  • < p>2й претендент на готи у меня

  • < p>Даже header с dtoid'а утянули, надо же. К слову, в комментариях той же статьи на dtoid'е выложили ссылку на твит Кена с опровержением.

  • < p>

    ну так как раз и "не мало" интересны судя по продажам) бф и код это самые популярные оверхайпнутые шутаны от первого лица сейчас и все видят что бабло приносит и хотят сделать нечто подобное.

    а таких игр как ДЭ, Дис, Био не так много и такого как раз не хватает

  • < p>Смотря с чем сравнивать. В своё время активижн потратила на mw2 250 лямов, из которых только 20 было отдано на разработку, остальное - реклама. 

  • < p>Полюбому какое либо издание запиарится поставив что-то типа 40 из100 ))

  • < p>

    Даже по тому что ты перечислил уже получается, что раз в год, да и выходит что-нибудь такое интересное. И на каждую такую игру приходится ежегодная колда. Соотношение 1:1, не самый плохой расклад. Но вообще, мы сравниваем несравнимое) Хотя бы потому, что "интересные" игры, о которых мы с тобой сейчас говорим - исключительно синглплеерные.

  • < p>

    ну раз в год это мало, год это 365 дней все-таки) а игра проходится буквально за неделю, по разной степени затянутости (ну кроме скайрим там или др РПГ)

    так что мне мало лично) и экслюзивов тоже мало на консолях очень)

    соотношения 1-1, но выигрывают все равно "те самые", и как видишь понятие интересности у всех разное, кто-то до сих пор Биошок 1 говном считает, так что как видишь, понятие "интересное" разное, соответственно и "раз в год" для кого-то может не состоятся вовсе. а уж зараженные синдромом ластбриза вообще разочарованы во всем на свете)

    короче водный диалог, че-то лень тему дальше развивать, желаю биошоку 3 удачи и жду.

  •  2013-03-22 14:31:29 (обновлено 2021-11-25 16:34:07)
    2
    < p>Я не знаю, как игра разовьется в итоге, еще до конца не дошел. Но я полностью очарован. Она прекрасна во всех отношениях. 

  • < p>

    Честно говоря Я это знал и до выхода игры

  • < p>

    А по роликам как то бедно выглядела, бум ждать...

  • < p>

    Блин, если Биошок Инфинит вторичная игра, то я вообще не представляю какой свежести 98% игр.

  • < p>

    Я надеюсь ты только что пошутил,ибо по трэйлерам и роликам и было видно классность игры.

  • < p>
    я бы поверил если игру разрабатывали 1000 человек по 24 часа в 7 дней в неделю в течении 2 лет.

    Ну не в Северной же Корее за еду игры делают. Расходы на одного разработчика в год в среднем около 100 тысяч. 100 человек за год легко проедают 10 миллионов, а если игру делать 3-4 года, плюс аренда помещений и расходы на оборудование, кондиционеры, услуги охраны, парковку, уборку и пр. то и получится где-то 100 миллионов. Нормальный бюджет, чтобы хватило довести проект без излишеств .. Не всё делается в гараже за год 5-ю человеками на пособии за 25 тысяч.

  • < p>Крайне сомневаюсь, что игра сильно лучше отвратительного оригинала, в котором кроме дизайна и самой задумки вообще ничего хорошего не было.Тем не менее,надо будет поиграть, вдруг и вправду хороша.

  • < p>
    с невероятной массой ты переборщил)
    В прошлом - безусловно, сейчас - наверное, да.

    Крайне сомневаюсь, что игра сильно лучше отвратительного оригинала
    То есть Bioshock - это оригинал Bioshock Infinite? Окэй, тут всё ясно.

  • < p>

    А почему нет? Первая игра серии как никак.

  • < p>
    А почему нет? Первая игра серии как никак.

    Между этими играми связи нет, к одной серии они тем более не принадлежат. Непонимание или непринятие (нарочитое или искреннее - не важно) этого факта явно говорит об уровне критикана.

  • < p>

    Оригинальная игра с именем Bioshock. Чего непонятного-то?

  • < p>[off]Предзаказал в Steame BioShock: Infinite, и хочу продать вещи из Team Fortress 2 полученные за предзаказ. Никто не знает где это можно сделать? [/off]

  • < p>Я знаю как снизить затраты. 1) Сделать зарплаты земными, а не космическими. 2) Резвее и дольше работать, в течении одного дня. 3) Меньше тратить на рекламу. Ведь если игра хорошая, смысл всем это доказывать? Про хорошие игры люди должны рассказывать, а не разработчики. Конечно придётся опираться на обещания разработчиков, но это по-любому будет в разы дешевле! 

    Правильно - всё давно куплено)

  • < p>

    Про рекламу ты видать ничего не знаешь если несешь этот бред

  • < p>
    Оригинальная игра с именем Bioshock. Чего непонятного-то?

    Есть игра с именем Bioshock, и есть игра Bioshock Infinite, на этом всё: пока Кен явно не скажет о связи между этими играми - её нет. Остальное - досужие домыслы, а выводы, сделанные на основании досужих домыслов, доказательствами не являются априори.

  • < p>

    Открыли же "Торговую площадку Стим"

  • < p>

    В первые дни после выпуска игры,не раньше.

  • < p>Помнится, одно время, была новость, что Хало 3 или Стар Ворс на рекламу потратили больше 100 лямов, так что тут нужно посчитать.

    Но мне биошок понравился и третий обязательно пройду

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 25

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 10

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.

    Во что поиграть на смартфоне. Banana Kong 2, Take Flight 2, Air Battle Misson, Noah’s Heart

    Итоги 31 июля 19:36 8

    В этом выпуске стилистика CupHead накрывает самолеты из 30-х, Конг собирает бананы как в 90-е, мобильные вирпилы осваивают современные Су-57, а вайфу отправляются исследовать новый открытый мир. И это не Genshin Impact! Кроме того, создатели Punishing Gray Raven (хорошего клона Honkai Impact 3rd) анонсировали свою игру в открытом мире, после того как другие разработчики анонсировали «убийцу» Punishing Gray Raven.

    Симулятор злого хомяка. Обзор The Cycle: Frontier

    Обзоры 28 июля 17:41 2

    Почувствуйте себя злым хомяком. Отправляйтесь на планету Фортуна 3 и набивайте карманы под завязку. И лучше делать это быстро! На планете полно других игроков, которые высадились туда с той же целью. И им плевать, откуда брать хлам, из зданий или с вашего трупа.