Bioshock: Infinite продается лучше предыдущих игр серии
Согласно последнему финансовому отчету Take-Two Interactive, продажи шутера Bioshock: Infinite на данный момент составляют 3,7 млн копий.

Согласно последнему финансовому отчету Take-Two Interactive, продажи шутера Bioshock: Infinite на данный момент составляют 3,7 млн копий. Эта игра принесла больше всего дохода издательству за последний квартал 2013 финансового года.
Согласно отчету, Bioshock: Infinite продемонстрировал впечатляющие показатели в первый месяц продаж, превосходящие результаты любой другой игры серии Bioshock.
Также отмечается, что Season Pass, открывающий доступ к трем будущим дополнениям для BioShock Infinite, пользуется устойчивым спросом (конкретные данные, к сожалению, озвучены не были).
Видео-обзор Bioshock: Infinite
дойка детектед?
Теперь всего можно ожидать, кроме игры с интересным глубоким многовариантным геймплеем и сюжетом...
Вот именно! Для меня повторилась история с первым Biodhock - вначале интересно, потом скучно, так и не прошел ведь. Но что меня сразу оттолкнуло, это огромное количество мясо, просто нереальное. Наверное просто не мое...Или слишком много ждал после столь лесных отзывов...
P.S. Взял на днях deadly premonition director's cut. Три дня проходил запоем. Со времен Call of Cthulhu и первого Condemned, ничего подобного не испытывал. 10 из 10.
Про нее родимую. Все куцые сюжетные ходы только и делают, что парой предложений посылают туда убить всех, обратно убить всех. Не про мясо там только финал, тут уж ничего не поделаешь.
Играть просто? А для кого сложность 1999 придумали?
Гомерчик прав на 100% - такого засилья шутерастии НЕ-В-ШУТЕРЕ я даже и не припомню, в игре вообще ни одного выбора без "пыщ-пыщ" не помню (кроме последнего в игре, но и тот про убийство). Особенно меня добило в начале [sp]на ярмарке, когда копы хотели меня загрести, и на экране появилось предложение противодействия - STRUGGLE (сопротивляться), а Букер без заморочек взял и воткнул скайхук в бошку одного из стражей порядка.[/sp] Я такой O_O - какого хера, простите? Нормальное такое сопротивление, душевная игра, да.
Левин он, Левин. Если не читаете и не слушаете, как его фамилию правильно произносят - просто поверьте тем, кто читает и слушает.
Сразу играл на 1999: сначала прессинг, потом - фейсролл. Единственное место, где напрягли - [sp]кладбищще с мамашкой[/sp], но и там прошёл раза с 5-го, когда понял, как лучше супостатов вырубать.
Печальненько, наивный человечек, видимо так и не понял ни чего...
Ты по этому так озлоблен на эту замечательную игру? Признанную практически всеми крупными критиками и игроками.
Только один наш гомерчик до радикализма несогласен и брызжет слюной в каждой новости об этой игре..
Смотри аккуратнее, твое асоциальное ханжество, сублимированное в попытку выделиться из толпы и продемонстрировать хоть какие то способности и индивидуальность, тянет тебя на дно, туда, к серым людям которых никто видите ли не понимает и мир по мнению которых сурово несправедлив.
Но зато они эээ "Особенные!" :) Вот только немного не с той стороны с которой нужно :)
Ну как например олигофрены там, или алкоголики пропойные, бомжи опять же, они тоже ведь из социума довольно ярко выделяются :)
Вот и ты туда же :) Ни одной новости ведь про эту игру не пропускаешь :)
А может ты как молоденькая и глупенькая девочка? Ну которая ругает и всяко разно отталкивает, хотя на самом то деле влюбилась уже по уши, просто боится этого нового ощущения :)
Чего чего? НЕ в Шутере? Кто это вам, мил сударь, такие глупости наговорил? Игра Шутер до мозга костей и если вы считаете иначе, то вы обманываете себя и не верно воспринимаете продукт.
А толку? Все что добавляет эта сложность - всаживание в супостатов больше патронов и убирает указатель движения.
Я имел в виду что все противники одинаковые и не надо ничего изобретать чтобы их победить, достаточно хорошенько целится и все. В первых биошоках было больше разнообразных врагов которые прыгали вокруг тебя, ползали по стенам + папочки, и босы. А в инфинити кто? Одинаковые противники, которые отличаются лишь количеством брони.
В точку!
Неее не проскочишь.
Это можно было бы выдать если бы игра например только массами была воспринята или только критиками. Но конкретно этот экзепляр получили очень высокие чуть ли не максимальные оценки и от тех и от других. Да он вполне может не понравиться, это нормально. н ои трактовать тогда это надо именно как "Мне не понраивлась" а не "Эта игра отстой и не достойна своего положения" По тому как такой фразой ты именно противопоставляешь себя всему социуму, и игрокам и критикам. И тут важно задать такой вопрос, а ты то собсно кто? И очень часто ответ на этот вопрос не слишком яркий...
Не думал что эта фраза тебя так заденет, тем более не тебе написанная...
Ты вроде бы и от МэнХанта прешься, нет? Ну, не важно, не помню уже...
Остальное между слов посмотрел, во тебя прет то, от того, что от этой глупой игры не все тащатся. Бывает.
Ошибаешься. Конкретно эта игра мне крайне НЕ понравилась.
Я не против что кому то она не понравилась. Но конкретно твои каменты превосходят все остальные как по интенсивности так и уровню язвительности и ненависти.
"Не все тащатся" и "Хейтерят в каждой новости" это довольно разные вещи. Ты реально НИОДНОЙ не пропустил.
На этом сайте тоже рецензия куплена?
Например МЭ3. Мне очень нравится все, но я даже не пытаюсь спорить, что концовка не слита, что несколько важных сюжетных моментов банально выжаты из пальца и вообще противоречат тому, что было ранее. Все это есть. Но тут, тухный геймплей, куций сюжет и даже скромную графику и дизайн не очень богатый на детали по всем пунктам пытаются выдать за какой-то прорыв. Но ведь все это банальная ложь, поэтому и всякий раз когда будут тут лгать по любому из этих пунктов, я буду выступать с противоположным мнением, которое куда как ближе к правде...
Замечательно. И именно благодаря твоему субъективному мнению насчет отдельных игровых элементов, и их по твоему мнению скудости, ты будешь ради "Правды" смешивать с дерьмом всю остальную игру Целиком? Включая и замечательные моменты.
Нормальная такая у тебя "правда" ...
И еще вопрос: ты игру то купил? Или Сбыдлил и торрент эдишен использовал?
Мда...
Ну по крайней мере остальным читателям уже будет ясна натура и социально - психологический портрет столь хейтерящего игру персонажа.
И нет, то что ты пытаешься назвать правдой, ею не является. Даже в первом приближении.
скройся
а она до этого не ясна была?
Ну-ну. Пока еще ни один оверхайпящий не смог толком возразить ни на одну претензию с моей стороны, или в чем-то со мной согласных. Особенно это касается слабого сюжета.
Ну когда "звезда" так настойчиво и регулярно выбивается "в свет" то не зазорно и повторить.
А в целом конечно да, все давно уже с этим героем понятно.
Предлагаю вспомнить описание жанра, данное самим Левином. Лично мне вспоминается, что жанр он явно не называл, постоянно и беспрестанно делая акцент на духовной составляющей игры, живом напарнике, сопереживании и закрученном сюжете. Мне кажется очевидным, что сам автор сценария сильно не желал называть своё произведение шутером, чтобы не быть понятым ещё более неправильно, чем оказалось на самом деле. Поэтому я и сказал "НЕ-В-ШУТЕРЕ", хотя надо было сказать "В-НЕ-ШУТЕРЕ", конечно.
Я не люблю красочных истерик с выводами о ничтожности говорящего по сравнению с некой аудиторией, выставляемой автором истерики неким эталоном. Верно по-отношению к любому человеку, включая меня самого.
Про критиков в массе забудь вообще, а как пример адекватности критиков - смотри/слушай ТоталБисквита или Джима Стерлинга. И хотя с последним я согласен далеко не всегда, я отдаю себе отчёт, что не совпадают только наши мнения. Вот и насчёт B:I я Джимом не согласен в корне.
А массы - не смеши меня: понятие "тренд" сейчас массам заменяет здравый смысл, на мнение хомячков я бы не стал полагаться тем более.
P.S. Я не заявляю, что игра - полное УГ, но это точно не шедевр, не эталон жанра, не 10/10 и т.п. - просто крепкий шутан с претензией на интеллектуальность и душевность. Хотя интеллектуальность из разряда "мы используем квантовую физику, а там оно само" - это та ещё фигня.
Сколько боли....
Пожалуй забью болт на твой опус. ок? :)
Боже ж ты мой, на самом деле подробности о своих анальных страданиях мог бы и при себе оставить. А так да, думаю YujiTFD не садист и спокойно разрешит тебе забивать свой болт =)
А тот факт, что игра меня расстроила, я совершенно не скрываю, потому что из обещанного самим Левином (не я это изначально себе ништяков нафантазировал - всё это обещал он) мы получили максимум процентов 30-40%. Nitwoeight прав - продажи нынче делает пиар, которому всячески потакают хомячки, судорожно фапающие на мнение абсолютно посторонних людей и ни в грош не ставящие мнение индивидуума. Потрясающе.
P.S. Если слишком сложно - я не ставил мнение индивидуума выше мнения какого-либо коммьюнити, я писал о глупости отрицания "втрендированными" мнения индивидуума.
То, что игра - одна из самых качественных за последнее время(именно по дизайну и преподнесению сюжета) - факт.
И то, что геймплей слабоват и однобок - тоже факт.
Понравилось резюме одной рецензии:
"BioShock Infinite, что бы ни обещал Кен Левин, — отнюдь не штучный продукт с уникальной концовкой. С другой стороны, до чего же докатилась современная игровая индустрия, что добротный шутер, который не держит игроков за безмозглую массу, подают и принимают как откровение в жанре…"
Так же русский ИГН довольно трезво оценил..
Как я уже писал ранее, дизайн не богат на детали и берет в первую очередь не столько качеством сколько оригинальностью. Например, Дисхоноред на голову лучше проработан. Причем в отличии от Биошлака в Дисхоноред нет такого чувства неестественности и пустоты. Последний аддон к Дисхоноред вообще запросто обходит по качеству исполнения весь новый Биошлак.
Отлично!
Ты просто супер молодец!
А подумать что я специально прибег к геперболизации по тому что иначе с дегенератами разговаривающими о