Уоррен Спектор станет преподавателем

Как тут не вспомнить язвительную пословицу «Кто умеет, тот делает; кто не умеет, тот учит других».

Как тут не вспомнить язвительную пословицу «Кто умеет, тот делает; кто не умеет, тот учит других». После провала дилогии Epic Mickey и закрытия студии Junction Point Studios известный гейм-дизайнер Уоррен Спектор (Warren Spector) ненадолго скрылся с радаров. Как оказалось, за прошедшие месяцы он решил радикально сменить вид деятельности, и из разработчика подался преподаватели.

Уоррен Спектор станет во главе обучающего курса по разработке видео-игр в Техасском университете в Остине. На данный курс будет принято всего 20 студентов. Интенсивная программа обучения рассчитана на 12 месяцев. 

«Это как у «Морских котиков», тут поощряется соперничество», - отметил Спектор. Данный курс будет сфокусирован на творческом руководстве и затрагивать как стороны управления, так и производства. 

В последний раз Уоррен Спектор был замечен в прессе, когда по привычке критиковал недавно анонсированный шутер Wolfenstein: The New Order:

«Нужен ли миру еще один Wolfenstein? Нужен ли нам темный, монохромный, от первого лица, убей-гигантских-робото-нацистов шутер? Ох. Нет. Миру это не надо. Я так устал от подобных вещей». 

И закончил:

«Пожалуйста, перестаньте использовать Джими Хендрикса при продвижении своих подростковых фантазий».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.