Bioware: кто заменит Шепарда в новом Mass Effect

В интервью для журнала OXM представители Bioware затронули тему будущих игр во вселенной Mass Effect. С Шепардом не слишком красиво, но закончили, теперь предстоит определиться с новым протагонистом.

В интервью для журнала OXM представители Bioware затронули тему будущих игр во вселенной Mass Effect. С Шепардом не слишком красиво, но закончили, теперь предстоит определиться с новым протагонистом.

Судя по всему, первым кандидатом на роль главного героя является турианец Гаррус (Garrus). Разработчики сразу его вспомнили и отметили, что в новой игре хотят сконцентрироваться на истории, которая никаким боком не затрагивает основную сюжетную линию трилогии Mass Effect, и было бы весьма интересно рассказать о частном следователе на Цитадели, или о временах Гарруса, когда он работал офицером охраны. 

Далее они отмечают: «Несмотря на то, что Гаррус всегда был одним из самых преданных друзей Шепарда, он также преследовал собственные цели. Это герой со своими правилами. Кто бы не захотел увидеть следующие приключения смелого и обаятельного Гарруса?».

Тем не менее, решение не окончательное. Некоторые сотрудники Bioware отдают предпочтение кроганам, их беспощадной войне и Грюнту (Grunt) в качестве протагониста. Другие вспоминают Призрака (The Illusive Man, глава «Цербера») и Арию (Aria, хозяйка станции «Омега»).

Конечно, особый интерес вызывает Явик (Javik) последний выживший протеанин, пролеживший в криостазисе 50 тысяч лет:

«Было бы классно последовать дальше за Явиком. Как последний представитель своей расы, он мог бы рассказать нам много интересных историй во время путешествия по Млечному пути».

Какие бы предположения сотрудники Bioware не делали, очевидно, что они не решаются начать историю нового Mass Effect с чистого листа, чтобы рассказать об упомянутых в «Кодексе» древних войнах и событиях, и предпочитают отталкиваться от своих старых героев.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.