Bioware могла закрыться, если бы студию не купила Electronic Arts
В рамках мероприятия HavenCon сотрудники студии Bioware пообщались с посетителями и, в частности, затронули тему покупки студии компанией Electronic Arts. С аудиторией общался Патрик Уикс (нынешний ведущий сценарист Dragon Age и один из ведущих сценаристов трилогии Mass Effect), Карин Уикс (ведущий редактор Bioware) и Дэвид Гейдер (бывший ведущий сценарист Dragon Age).

В рамках мероприятия HavenCon сотрудники студии Bioware пообщались с посетителями и, в частности, затронули тему покупки студии компанией Electronic Arts. С аудиторией общался Патрик Уикс (нынешний ведущий сценарист Dragon Age и один из ведущих сценаристов трилогии Mass Effect), Карин Уикс (ведущий редактор Bioware) и Дэвид Гейдер (бывший ведущий сценарист Dragon Age).
Если верить словам сотрудников, то в определённый момент у Bioware закончились средства. Студия могла закрыться, если бы её не купила компания Electronic Arts.
Хотя Electronic Arts редко заставляет Bioware делать конкретные вещи в своих проектах, компанию заботит финансовая сторона. Если Bioware хочет сделать что-то рисковое, то обычно авторам задают вопрос: «Вы уверены, что сможете сделать всё правильно?»
Ещё представители Bioware признали, что студия поторопилась с выпуском Dragon Age 2.
Что касается будущего Dragon Age, то модераторы HavenCon запрещали спрашивать сотрудников Bioware о четвёртой части серии.