Один из создателей God of War прошёл игру на 100% за 43 часа

Глава разработчиков God of War Кори Барлог (Cory Barlog) в интервью изданию Kinda Funny Games сообщил о том, что один из авторов игры прошел её на 100% за 43 часа.

Глава разработчиков God of War Кори Барлог (Cory Barlog) в интервью изданию Kinda Funny Games сообщил о том, что один из авторов игры прошел её на 100% за 43 часа.

«Один из геймдизайнеров, отвечающих за проработку систем, недавно прошёл игру на 100%. Он выполнил всё, что только можно, и это заняло у него 43 часа. 43 часа, и он знал, что надо делать», - отметил Барлог.

«Он много работал над контентом, связанным с исследованием мира и увлечением игрока за пределами основной истории. Поэтому ранее он не видел значительную часть основной истории, это для него было в новинку. Однако со всем остальным он был знаком, так что показатель впечатляющий», - добавил глава разработчиков God of War.

Ранее Кори Барлог говорил о том, что кампанию God of War можно пройти часов за 25-30. Игра поступит в продажу на PS4 20 апреля этого года.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.