BioWare не видит проблемы в добавлении в игры трансгендеров и небинарных персонажей

В ходе игровой конференции в Швеции сотрудница студии BioWare Оса Роос прокомментировала ситуацию с появлением в играх представителей разных ориентацией и полов.

В ходе игровой конференции в Швеции сотрудница студии BioWare Оса Роос прокомментировала ситуацию с появлением в играх представителей разных ориентацией и полов. По её словам, в данном случае не последнее значение имеет тот факт, что создателям приходится выполнять дополнительный объём работы.
 
 
«Если вы добавляете, например, небинарного персонажа в качестве протагониста, то вам необходимо добавить диалоги для небинарного персонажа. Это много контента. Поэтому в некоторых случаях встаёт вопрос о создании контента. Однако мы работаем над этим», - отметила Роос.
 
Роос не видит проблемы в поддержке представителей всех ориентаций, как и не видит проблемы в игнорировании групп людей, которые называют разработчиков борцами за социальную справедливость.
 
«Наличие в игре одного небирарного персонажа или трансгендера, в общем-то, не оказывает влияния на проект», - отметила сотрудница BioWare и добавила, что студия прикладывает усилия для решения вопроса, связанного с наличием в играх разнообразных персонажей.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению