BioWare о From Ashes DLC для Mass Effect 3

Глава команды разработчиков Mass Effect 3 Кэйси Хадсоном (Casey Hudson) на своей twitter-страничке рассказал о том, что From Ashes DLC - дополнение, которое будет доступно в день релиза Mass Effect 3 - создавалось уже после того, как сама игра была готова.

Глава команды разработчиков Mass Effect 3 Кэйси Хадсоном (Casey Hudson) на своей twitter-страничке рассказал о том, что From Ashes DLC - дополнение, которое будет доступно в день релиза Mass Effect 3 - создавалось уже после того, как сама игра была готова.

«С того момента, как разработка игры завершена, уходит еще около трех месяцев на исправление ошибок, сертификацию, печать и распространение дисков. В течение этого времени мы и работаем над DLC».

«DLC быстро проходит процесс сертификации, его не нужно тиражировать. В случае с Mass Effect 3 сама игра была готова в январе, после чего мы переключились на From Ashes DLC, которое будет доступно для покупателей коллекционного издания или же вы сможете купить его отдельно».

Заявление Хадсона было сделано после того, как некоторые фанаты на форумах начали возмущаться насчет того, что разработчики вырезали из игры целый кусок, чтобы продать его отдельно.

Далее мы предлагаем вам посмотреть распаковку стандартного издания Mass Effect 3 для Xbox 360, в ходе которого можно например обнаружить, что у всех версий игры будет двухсторонная обложка - на одной из них вы найдете FemShep.

Выход Mass Effect 3 ожидается 6 марта 2012.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.