BioWare об одиночном прохождении Anthem и особенностях игры

Глава разработчиков боевой ролевой игры Anthem Джонатан Уорнер (Jonathan Warner) поделился кое-какими подробностями о проекте.

Глава разработчиков боевой ролевой игры Anthem Джонатан Уорнер (Jonathan Warner) поделился кое-какими подробностями о проекте.

В игре будет «очень большой открытый мир, доступный для изучения». Показанное в демонстрации поселение Форт Тарсус (Fort Tarsus) является уровнем-хабом, где игроки могут настраивать свои экзоскелеты и получать задания. Авторы обещают, что кооперативная часть будет грамотно встроена в механику.

Игру можно будет пройти в одиночку от начала до конца.

«Да, конечно! Игра разработана так, что вы можете наслаждаться удивительной историей от BioWare и изучать невероятный мир в одиночку или вместе с друзьями», - заявил ведущий дизайнер Anthem Кори Гаспур (Corey Gaspur), отвечая на вопрос одного из пользователей о том, будет ли игра дружелюбна по отношению к любителям одиночного прохождения.

В ходе исследования мира игроков ждут сражения с монстрами и людьми в экзоскелетах. Однако Джонатан Уорнер сразу же оговорился, что он не подтверждает наличие в игре соревновательного мультиплеера. Также нам обещают внушительную подборку разнообразного оружия и экипировки для экзоскелетов.

Авторы планируют, что игроки будут увлечены Anthem «в течение долгого периода времени». Мир построен так, что его можно постоянно расширять и предлагать пользователям новые поводы вернуться в игру.

Релиз Anthem ожидается на РС, PS4 и Xbox One осенью 2018 года.


Сейчас на главной

Публикации

Майский гейминг: подборка игр для слабых компьютеров и ноутбуков, которые завалялись на даче

Майские праздники — не повод отлынивать от видеоигр! Как и в литературе, в игровой индустрии полно «нестареющей классики», а импровизированные каникулы, как никогда лучше подходят для погружения в неё. Сделали для вас подборку игр, которые потянет даже слабенький компьютер, пылящийся на вашей даче.

Претенциозная «пустышка» с намёком на глубину. Обзор INDIKA

Обзоры 06 мая 17:07 0

2 мая состоялся релиз игры INDIKA от Odd Meter и 11 bit studios. Проект привлёк к себе внимание множеством различных способов, одним из которых был необычный и незаезженный сеттинг альтернативной России конца XIX века, с элементами мистики и философии. Мы отбросили все витающие вокруг проекта разговоры и погрузились в продукт, дабы оценить его как игру. Что из этого вышло — читайте в нашем обзоре.

Данный обзор «на доработке»! Мнение о Manor Lords [ранний доступ]

Обзоры 06 мая 10:00 0

Сделать видеоигру — очень сложно. Создатели Manor Lords прошли долгий путь до раннего доступа. Да, проект ждал тёплый приём, миллион проданных копий и всеобщее признание. Но есть ли за что игру хвалить в отрыве от байки, что её сделал один человек?

Во что поиграть в мае. Работа в цехах, безумие, кислотные цвета, электронная музыка и не только

Итоги 03 мая 11:07 0

Такой концентрации необычных, в чем-то психоделических, проектов не было давно. В этом мае отличилась даже AAA-индустрия. Фанаты Xbox дождались релиза сумасшедшей Senua’s Saga: Hellblade II, а градус безумия поддерживают: триллер с лазерами из глаз, скоростной боевик в стилистике аниме 90-х и психоделический ритм-шутер. На этом фоне «Игра престолов» в стиле Dwarf Fortress и Factorio, от Paradox Interactive, выглядят совсем невинно, а F1 от EA слишком обыденно.

Прекрасный слэшер красивой героиней не испортишь. «Некстген» пришёл? Обзор Stellar Blade

Обзоры 02 мая 10:10 0

В этом мире есть всего три вещи, на которые можно смотреть бесконечно: как горит огонь, как Microsoft пытается продать вам Xbox и как героиня Stellar Blade Ева лазает по лестницам. Если же отбросить шутки в сторону, то новый экшен от корейской студии SHIFT UP может предложить игрокам куда больше, чем просто эффектную героиню — это один из лучших представителей жанра слэшер сегодня!