У разработчиков много новых идей.
Недавно разработчики Gothic 1 Remake представил новый видеодневник. Четвёртый выпуск получил название «История».
По словам разработчиков, в плане истории игра стала значительно больше — добавили примерно 20-25% нового контента:
У нас были определенное понимание того, что мы хотели бы изменить, что мы хотели бы исправить, что мы хотели бы еще больше расширить. И это не было чем-то типа «Вот как выглядит моя идеальная версия Готики». В ходе этого обсуждения мы также поставили перед собой задачу найти ещё новые идеи, найти другие проблемы игровой истории и решения для них, которые могли бы улучшить игру. У нас, где-то 20% или 25% нового контента и побочных квестов, а также мы расширяем оригинальные квесты новыми опциями. Так что, если мы говорим об истории, то игра стала значительно больше.
В оригинальной «Готике» в финальных главах игра становилась более линейной. В ремейке авторы хотят сделать так, чтобы «всегда был выбор, другая тропинка».
Разработчики ремейка хотели улучшить некоторые «запомнившиеся моменты» и исправить логические ошибки в истории. В этом им помогает создатель оригинальной игры Маттиас Филлер, который «привнёс много дополнительного опыта и знаний по всей серии».
Разработчики объяснили своё виденье орков: «они здесь [в Долине Рудников] не для того, чтобы жить, проводить тут время и создавать цивилизацию. Они в ловушке». Идея «грубой рабочей силы» нашла отражение в дизайне.
У орков также появился полноценный язык — для работы над ним привлекли профессора-лингвиста из Германии.
Релиз Gothic 1 Remake запланирован на 1-й квартал 2026 года, добавить игру в список желаемого Steam можно по следующей ссылке.