BioWare рассказала об обновленных механиках Anthem 2.0

В игре будет значительно расширен арсенал, а противники будут просто фонтанировать лутом

В игре будет значительно расширен арсенал, а противники начнут просто фонтанировать лутом.

Одной из самых основных проблем Anthem была механика стрельбы — каждое оружие ощущалось как пластиковый автомат Nerf. Игроки также жаловались на оскорбительно скромные награды, которые они получали за выполнение даже самых сложных поручений. BioWare обещает исправить все это в Anthem 2.0 и вот, что будет в игре: 

  • Полезный лут будет значительно чаще вылетать из поверженных врагов;
  • Оружие и экипировку различного качества можно будет раздобыть не только купив ее у торговцев, но и выполняя определенные поручения;
  • Игроки получат возможность посмотреть оружие или элемент брони, а также экипировку сразу, не дожидаясь окончания текущей миссии;
  • Полностью переработанное меню статистики персонажа, наглядно демонстрирующее различные характеристики и элементы экипировки;
  • Арсенал игры будет значительно расширен. Студия даже поделилась набросками нового оружия

Что же касается геймплея, то у студии уже получилось переработать механику стрельбы, улучшив отдачу от оружия и сделав так, что враги теперь более убедительно «реагируют на каждое попадание». 

Anthem уже доступна на ПК и консолях. Выход Anthem 2.0 состоится не раньше, чем через год

Новости run.code К обсуждению