BioWare раздаст участникам VIP-демо Anthem раскраски для джавелинов

Глава отдела BioWare, отвечающего за «живые» сервисы, Чад Робертсон (Chad Robertson) прокомментировал проблемы, с которыми столкнулись многие игроки в первый день VIP-демо Anthem.

Глава отдела BioWare, отвечающего за «живые» сервисы, Чад Робертсон (Chad Robertson) прокомментировал проблемы, с которыми столкнулись многие игроки в первый день VIP-демо Anthem. Как известно, пользователи не могли подключиться к Anthem, а также столкнулись с «бесконечными загрузками».

По словам Робертсона, утверждение о том, что причиной проблем стали недостаточные мощности серверов, не соответствует действительности. По его словам, проблемы возникли из-за «резкого скачка количества игроков, которые попытались войти в игру», когда стартовала VIP-демо. Робертсон отметил, что во время внутреннего тестирования подобных проблем выявлено не было.

Глава BioWare Кейси Хадсон (Casey Hudson) также заявил, что трудности на старте VIP-демо не связаны с недостаточной мощностью серверов.

Пользователь форума ResetEra под ником Gossi высказал предположение касательно проблем с соединением в Anthem. В своё время Gossi с целью доказать, что в No Man’s Sky нет мультиплеера, использовал метод, включающий в себя перехват пакетов данных. Он провёл аналогичный тест с VIP-демо Anthem и выяснил, что если клиент не может подключиться, то начинает отправлять на сервер многочисленные запросы на повторное подключение. Игроки, сами того не желая, устраивают DDoS-атаку на сервера Electronic Arts.

В воскресенье VIP-демо Anthem работало стабильней.

Чад Робертсон принёс извинения за трудности на старте VIP демо-версии. Всем участникам VIP-демо Anthem выдадут представленные ниже раскраски для джавелинов.

Также Робертсон отметил успехи демо-версии. 25 января, в день старта, VIP-демо Anthem в определённый момент смотрело более 300 тысяч зрителей на Twitch.

Anthem появится на РС, PS4 и Xbox One 22 февраля этого года. С 1 по 3 февраля будет доступна демо-версия, в которую смогут поиграть все желающие.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!