Bizarre не сможет сделать сиквел The Club

Гарет Уилсон (Gareth Wilson) из Bizarre Creations заявил, что разработчики не смогут сделать сиквел шутера The Club, потому что права на эту интеллектуальную собственность принадлежат SEGA.

Гарет Уилсон (Gareth Wilson) из Bizarre Creations заявил, что разработчики не смогут сделать сиквел шутера The Club, потому что права на эту интеллектуальную собственность принадлежат SEGA.

«Права на The Club принадлежат Sega, поэтому мы не сможем сделать продолжение, - говорит он. - Мы довольны этой игрой. Ее продажи оказались удовлетворительными. Конечно же, The Club нельзя назвать бестселлером, однако определенную базу поклонников игра собрала».

«В Facebook есть группа, которая собирается каждую неделю, чтобы поиграть в The Club. Да, игра оказалась не настолько успешной, как бы нам хотелось, однако на момент ее релиза на рынке была очень большая конкуренция».

«The Club предлагает интересный онлайновый режим hunter-hunted, в котором вы играете жертву, а все остальные - охотников. Однако на тот момент все внимание игроков было сосредоточено на шутерах в тематике Второй Мировой и реалистичных FPS, поэтому The Club оказался просто не совсем привычным проектом для многих».

The Club вышел в феврале 2008 для РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

«Мир! Труд! Май!» — подборка игр, в которых можно попробовать необычные профессии

Первого мая во многих странах отмечают международный день солидарности трудящихся. Некоторые игры предлагают интересный взгляд на трудовые будни различных профессий. Предлагаем вам ознакомиться с подборкой проектов, где можно прочувствовать на себе тонкости самых разных работ и призваний — в том числе, не всегда обычных.

Во что поиграть на смартфоне. Отчаянный картофель, таинственные шкатулки, тактика для олдов, хэдшоты для зомби

Итоги 30 апреля 11:00 0

Крупные релизы обошли мобильные платформы в апреле стороной. Но это не означает, что интересных игр не было. Помимо традиционных для смартфонов головоломок, разработчики порадовали играми в духе старой школы, а новый шутер от первого лица оказался не королевской битвой — и в нем есть даже одиночная кампания.

Крах Embracer Group. Как шведский холдинг пришёл к печальному исходу

Статьи 29 апреля 10:00 0

Шведский холдинг Embracer Group в последние годы был одним из ведущих участников игровой индустрии. Они скупали студии пачками, пытаясь выстроить империю. Но эта стратегия не принесла им успеха — весь холдинг, словно легендарный «Титаник», пошёл ко дну.

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.