Bizarre не сможет сделать сиквел The Club

Гарет Уилсон (Gareth Wilson) из Bizarre Creations заявил, что разработчики не смогут сделать сиквел шутера The Club, потому что права на эту интеллектуальную собственность принадлежат SEGA.

Гарет Уилсон (Gareth Wilson) из Bizarre Creations заявил, что разработчики не смогут сделать сиквел шутера The Club, потому что права на эту интеллектуальную собственность принадлежат SEGA.

«Права на The Club принадлежат Sega, поэтому мы не сможем сделать продолжение, - говорит он. - Мы довольны этой игрой. Ее продажи оказались удовлетворительными. Конечно же, The Club нельзя назвать бестселлером, однако определенную базу поклонников игра собрала».

«В Facebook есть группа, которая собирается каждую неделю, чтобы поиграть в The Club. Да, игра оказалась не настолько успешной, как бы нам хотелось, однако на момент ее релиза на рынке была очень большая конкуренция».

«The Club предлагает интересный онлайновый режим hunter-hunted, в котором вы играете жертву, а все остальные - охотников. Однако на тот момент все внимание игроков было сосредоточено на шутерах в тематике Второй Мировой и реалистичных FPS, поэтому The Club оказался просто не совсем привычным проектом для многих».

The Club вышел в феврале 2008 для РС, PS3 и Xbox 360.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.