Top 50 игровых серий, по версии читателей Книги Рекордов Гиннеса

Издательство Guinness World Records опубликовало список 50 самых лучших игровых серий, который был составлен по версии читателей Книги Рекордов Гиннеса. За каждую из трех серий, составивших тройку лидеров, проголосовали более 13 тысяч человек.

Издательство Guinness World Records опубликовало список 50 самых лучших игровых серий, который был составлен по версии читателей Книги Рекордов Гиннеса. За каждую из трех серий, составивших тройку лидеров, проголосовали более 13 тысяч человек.

«Мы приняли решение в этот раз использовать другой подход к составлению данного списка, - говорит редактор издания Газ Дивез (Gaz Deaves). - Вместо того, чтобы интересоваться мнением разработчиков, лидеров индустрии и журналистов, мы решили положиться на мнение игроков».

«Мы абсолютно уверены, что этот список точно отражает вкусы именно среднестатистических игрока, а не критиков».

Собственно, сам список:

  1. Halo
  2. Call of Duty
  3. The Legend of Zelda
  4. Guitar Hero
  5. Metal Gear
  6. Super Mario Bros.
  7. World of Warcraft
  8. Gears of War
  9. Super Smash Bros.
  10. Grand Theft Auto
  11. Pokemon
  12. Resident Evil
  13. Fallout
  14. Half-Life
  15. Sonic the Hedgehog
  16. Counter-Strike
  17. Runescape
  18. FIFA
  19. Kingdom Hearts
  20. Final Fantasy
  21. Pac-Man
  22. Madden NFL
  23. The Sims
  24. Tomb Raider
  25. WWE Smackdown Vs. RAW
  26. Rock Band
  27. LittleBigPlanet
  28. Saints Row
  29. The Elder Scrolls
  30. God of War
  31. GoldenEye 007
  32. Bioshock
  33. KillZone
  34. Skate
  35. Left 4 Dead
  36. Need for Speed
  37. Chrono Trigger
  38. Gran Turismo
  39. StarCraft
  40. Ratchet & Clank
  41. Pong
  42. Tom Clancy's
  43. Star Wars: Battlefront
  44. Battlefield
  45. Diablo
  46. Lego Batman
  47. Mario Kart
  48. Burnout
  49. Crash Bandicoot
  50. Pro Evolution Soccer

Опрос, по результатам которого был составлен данный список, проводился на сайте Guinness World Records Gamer's Edition с января по август прошлого года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.