Bleszinski: Gears of War не планировалась, как трилогия

В интервью OXM главный дизайнер серии Gears of War Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что разработчики, создавая первую часть серии, не думали, что в итоге выйдут целых три игры, причем третья вряд ли будет последней.

В интервью OXM главный дизайнер серии Gears of War Клиф Блезински (Cliff Bleszinski) заявил, что разработчики, создавая первую часть серии, не думали, что в итоге выйдут целых три игры, причем третья вряд ли будет последней.

«Gears of War не планировалась, как трилогия. Кто-то в Microsoft сделал такое заявление, и эти слова приписали мне. Когда вы говорите «это начало эпической трилогии», вы автоматически настраиваете игроков против себя. Они думают - да ладно, сделайте сначала хотя бы одну хорошую игру, а потом говорите о трилогии».

«Нужно быть скромнее. Говорить «возможно, мы сделаем продолжение». Мы будем выпускать по одной игре и смотреть на реакцию игроков. Взять, к примеру, Final Fantasy. «Это моя последняя игра и я ухожу». Ага, уже вышло 14, сколько еще?».

Напомним, Gears of War 3 ожидается осенью следующего года, а Gears of War 4, по президента компании Epic Games Майка Каппса (Mike Capps), будет создаваться на Unreal Engine 4 и выйдет на следующем поколении консолей.

Новости Редакция К обсуждению