Bleszinski: Sony и Microsoft вредят индустрии

Клиф «Bigger, Better and more Baddass» Блезински (Cliff Bleszinski) после ухода из Epic Games все больше напоминает аналитика Майкла Пактера (Michael Pachter), активно высказывая свои предположения о темном будущем, которое ожидает индустрию.

Клиф «Bigger, Better and more Baddass» Блезински (Cliff Bleszinski) после ухода из Epic Games все больше напоминает аналитика Майкла Пактера (Michael Pachter), активно высказывая свои предположения о темном будущем, которое ожидает индустрию.

Он уверен, что Microsoft, пойдя на поводу Sony и отменив все DRM-ограничения Xbox One, совершает большую ошибку, которая приведет к закрытию многих студий и пагубно повлияет на индустирю в целом.

Вот несколько сообщений из его twitter-странички:

«Еще больше студий будут закрываться, на рынке появится больше мобильных и компьютерных игр».

«Я хочу, чтобы деньги от каждый проданной копии игры получали разработчики, потратившие на нее уймы времени и средств, а не Gamestop».

«Готовьтесь, теперь нас ждет еще больше мультиплеера и DLC в играх, а также активное внедрение системы микротранзакций».

«Цифровые версии ваших любимых игр будут включать больше контента, чтобы вы предпочитали их».

Напомним, Блезински активно поддерживал предыдущую политику Xbox One и утверждал, что Sony сменит свою позицию и введет ограничения на запуск игр для PS4.


Отмена
  • < p>[off]«Готовьтесь, теперь нас ждет еще больше мультиплеера и DLC в играх, а также активное внедрение системы микротранзакций».«Цифровые версии ваших любимых игр будут включать больше контента, чтобы вы предпочитали их».[/off]

    Сингл без золотого АК-47 даже не серьёзно проходить в наше время.

  • < p>Ну так выпускай игры только в цифре, Клиф.

  • L
     2013-06-20 09:18:01 (обновлено 2013-06-20 09:18:14)
    8
    < p>Реакция похожа на истерику обиженного ребенка.

  • < p>
    Я хочу, чтобы деньги от каждый проданной копии игры получали разработчики, потратившие на нее уймы времени и средств, а не Gamestop

    Если игра будет стоящая, а не выкидыш типа Fuse, я без сомнения отдам деньги разработчикам. Анонсировав Uncharted 4, я уверен, люди у которых пс4, первым же делом побегут приобретать игру. Ибо ты знаешь, что ожидать от такой игры и деньги которые ты потратишь, ты знаешь, что игра стоит этих денег. Жаль таких игр в данный момент раз два и обчелся.

  • < p>Надпись на футболке говорит о многом.

  • < p>
    Анонсировав Uncharted 4, я уверен, люди у которых пс4, первым же делом побегут приобретать игру

    Процентов 10 побегут, как в этом поколении то есть

  • < p>

    откуда у тебя такие данные, что 10%?

  • < p>

    Пс3 купили 77 млн человек. Анчартед 3 купили 6 млн человек.

  • < p>Напевая: "Клиффи, Клиффи, такой чудак!"

  • < p>

    а 77 млн это на момент выхода анч 3 или уже общее количество проданных? Вообще конечно, это не слишком плохой показатель. 

  • < p>Все он верно говорит, в этом поколении исчезла THQ, в следующем вероятно то же самое произойдет с Т2... А насчет того что нужно делать хорошие игры и не будет проблем - что-то не вяжется это с тем что мы видим в еженедельных/месячных чартах

  • < p>
    Пс3 купили 77 млн человек. Анчартед 3 купили 6 млн человек.

    Я не знаток, но например какая инстал база пс3 в Ниппонии и как там игры вроде анча продаются7

  • < p>Почему в опросе нет варианта купить все три платформы? 

  • m
     2013-06-20 09:36:40 (обновлено 2013-06-20 09:38:36)
    1
    < p>

    9 млн пс3, 200 тыс анч3

  •  2013-06-20 09:48:44 (обновлено 2013-06-20 09:50:16)
    0
    < p>

    может сделать проще и деньги выделять не на "развлекухи" менеджеров,

    а на разработку игр?

    и стоимость снизится, и игры будут выглядеть как игры,

    а не продукт "маркетингового исследования"!!!

  • < p>

    Только об этих играх никто не узнает и не купит их)

  • < p>
    в следующем вероятно то же самое произойдет с Т2...

    Lol, с чего бы это? Скорее ЕА пойдёт ко дну, чем 2к. У неё много разных франчайзов, которые при этом она не доит.

    Показатель конечно не плохой, но некоторые явно преувеличивают силу эксклюзивов

    6 мил и плохой показатель, да вы зажрались. Прям, как боссы SE, которым 4 мил копий мало. Не все могут продаваться тиражом кода

  • < p>А может Клиффи и прав. Вы то тут базарит разводите, что называется, from a consumer's perspective.

  • < p>

    ты не прав...

    хороший пример SE, у которых куча менеджеров, но мало разработчиков...

    непроизводственные расходы сейчас очень велики и их нужно сокращать

  • < p>У меня ощущение, что многие тутошние аналитики живут при коммунизме или мечтают о нём.

  • < p>

    Клифф частично прав...

  • m
     2013-06-20 10:09:22 (обновлено 2013-06-20 10:09:43)
    0
    < p>

    А были бы у последних игр сквары такие продажи без менеджеров и маркетологов? Очень сомневаюсь

  • < p>Все эти ужасы и так бы нас ждали — прибыль увеличивать все хотят в любом случае. Проблема в том, что игры без DLC и MP потенциала просто в производство запускать не будут.

  • < p>

    6 млн на одной лишь платформе это отличный показатель. вон биошок вышел на всех 3 платформах и каковы его продажи? экз это мощь консоли.

  • < p>

    Как будто он говорит неправду.

  •  2013-06-20 10:26:15 (обновлено 2013-06-20 10:27:52)
    0
    < p>про БУ все верно сказал, геймстоп сейчас радуется и выиграл 6% акций вверх, а у разрабов ничего не изменилось.

    он правильно считает про засилье онлайн игр и ф2п, в итоге будет так что нафиг вам ваш оффлайн не нужен будет, когда игры окружат ММОшностью и микроплатежами

  • < p>[off]«Еще больше студий будут закрываться, на рынке появится больше мобильных и компьютерных игр».[/off] Какой забавный бывший игродел: взял и уравнял $2-3 игрушки и полноценные коробки, продаваемые по фулл-прайсу. Тут даже немного теряешься, что бы такого написать.

  • < p>Не стоит винить Б/У в закрытие каких то студий или издателй, они сами виноваты. Это нормальная ситуация в бизесе, всем не выжить и для успешного будущего надо выпускать хорошие игры.

  •  2013-06-20 10:39:34 (обновлено 2021-11-24 09:37:02)
    1
    < p>Мужик кругом прав... Мне кажется более адекватным шагом от майков было бы заявление о том, что все их игры будут продаваться не по $60 (как у Соньки), а по $50 или даже $45. Вот это был бы ход конём, думаю многие бы оценили. А так пока Сонька один фиг выглядит лучше...

  • < p>

    они не смогут так сделать, цены не они придумывают, вернее и они тоже, но только как часть.

    максимум это продавать только свои игры от внутр студий, но это было бы нечестно по отношению к ним

  •  2013-06-20 10:49:35 (обновлено 2013-06-20 10:53:47)
    2
    < p>Вот Когда Клиффи окажется прав - тогда и посмотрим на всех нытиков, плачущих о DRM и нищебродстве.

    В Стиме, вон какая база игроков и что-то никто не ноет, что нельзя дать игру другу поиграть. А консольщиков это за живое задевает. А все почему? Им хочется играть в новые игры НО они не хотят за неё платить!!! Проблема в жмотах а не в ДРМ.

  • < p>
    Все он верно говорит, в этом поколении исчезла THQ

    THQ исчезла по своей тупости и бездарном отвратительном говноменеджменте.

  •  2013-06-20 11:05:56 (обновлено 2013-06-20 11:28:28)
    1
    < p>Хах, скажи это CD Project RED, Клифф.

    Конечно, разработчики хотят сверхприбыли, хотят грести бабло лопатой и т.д. Но если бы они думали не об этом, а как сделать интересную захватывающую игру, дело бы обстояло иначе.

  • < p>Сначала хотел каждому в отдельности ответить - но скажу оптом)

    Управление огромными корпорациями, это не менеджмент мелкой конторы... И не стоит думать, что директора идиоты...

    Насчет Т2, они уже несколько раз были на грани банкротства! И то что им нечего доить, как раз и может стать причиной падения. 

  • s
     2013-06-20 11:17:29 (обновлено 2021-11-24 15:43:14)
    0
    < p>

    Нельзя сравнивать издательство, у которого интересных игр (для большинства игроков) в портфолио никогда не было с издательством, которое выпускает лучшие (по качеству и оценкам) игры. Совсем разные весовые категории все-таки.

  • < p>T2 - Тейк Ту? Им не на чем деньги зарабатывать? Пошутили?

  • < p>
    он правильно считает про засилье онлайн игр и ф2п, в итоге будет так что нафиг вам ваш оффлайн не нужен будет, когда игры окружат ММОшностью и микроплатежами

    Будет спрос - будет засилие. Не будет спроса - будет куча банкротств и появятся новые Клифы, которые будут ныть, ныть, ныть и ничего не делать :)

  • < p>С одной стороны он прав - создание игр уже в этом поколении оказалось слишком дорогим. А про следующее мне вообще страшно думать. Многие талантливые разработчики отказываются работать в геймдеве, потому что приходится постоянно овертаймить, сливать наработки, переходить в другие фирмы, а зп далеко не самые крупные.

    С другой - вводить DRM это не самая лучшая идея по увеличению прибылей. Должны быть и другие способы, более популярные.

  • < p>

    Вы почитайте фин-историю Т2, блин ну честное слово уже надоели вот такие споры - ну не просто так же я пишу это

  • < p>Чиил... чиил. Я без наездов. Просто удивлен что тут хоронят T2...

  • < p>Клиф прав, подражать дегродству сони это шаг назад.

  • s
     2013-06-20 11:36:49 (обновлено 2013-06-20 11:38:39)
    0
    < p>Клиффи лучше бы работу подыскивал, а не дурака валял.

  • < p>У него звёздная болезнь. Никогда не воспринимал его всерьёз, он мнит себя вторым Мулинье.

  • < p>
    Я хочу, чтобы деньги от каждый проданной копии игры получали разработчики, потратившие на нее уймы времени и средств, а не Gamestop

    а я хочу переспать с Дайан Крюгер, консольные игры по 500р. за коробочные версии и мир во всем мире, и вот что мне с этим всем делать?

  • < p>

    Thq купила лицензию на WWE за 50кк долларов до 2017, это очень не умный ход, плюс лицензия вахи тоже не дешевая зная какие Games Worckshop евреи, так что это связано практически на прямую с её исчезновением в моём представлении.

  • < p>
    Ну так выпускай игры только в цифре, Клиф.

    лол. он вообще-то вообще больше игр не делает. Говорил, что игрострой ушёл в кризис, делать там больше нечегою.

  • < p>у клиффи би бомбануло не подетстки

  • s
     2013-06-20 13:06:36 (обновлено 2021-11-24 15:43:14)
    0
    < p>

    Читали, знаем. Надо смотреть текущие показатели и прогнозы, а не вспоминать что было в 2006-2007..

  • < p>
    I remember people freaking out & threatening Half Life 2 boycott because of evil, evil Steam. R.I.P. Valve. Oh wait...

  • < p>Блезински из тех существ мужского пола, которые "маленькая собака – до старости щенок"

  • < p>

    это ты недооцениваешь, экзы продают приставку, мувы, камеры, различные аксессуары+возможно друзья владельца тоже купят, цепочка может длинная получится

  • < p>Он по большей части прав к сожалению. Нас опять ждет куча вырезанного контента и платные ДЛЦ. А миром будет править маркетинговый высер типа Call of Duty.

  • < p>

    Это все будет в любом случае, потому что денег много не бывает

  • < p>Ему надо лечиться)

  • vrt
     2013-06-21 00:10:01 (обновлено 2013-06-21 00:17:00)
    -1
    < p>Эка ж ему пердак разворотило.

    Рассказал бы лучше, за какие заслуги его "по собственному желанию" попросили.

  • < p>Полностью поддерживаю Клифа. 

  • < p>

    А так и будет, Стим на ПК уже давно на ПК слил все дисковые продажи, тоже самое будет и на консолях...

  • < p>

    Побежит 1%, остальные 9% будут пускать слюни, а потом купят через пол года 4 раза уже перепроданный диск, который уже ели крутится в сдроме и будут кричать на каждом углу, какие они молодцы, и как они любят Naughty Dog, какие они преданные фанаты, давайте делайте нам еще больше игр...

  • < p>

    Ох как у вас припеклоу ;)

    Клиффи конечно тот еще балабол, но местами он прав, я бы даже сказал капитанит.

  • Сейчас на главной

    Публикации

    Жестокие, смешные и трогательные. Подборка квестов от Daedalic Entertainment

    Обзоры 10 августа 12:29 3

    Daedalic Entertainment сегодня — издатель Shadow Tactics и «Партизаны 1941». Но вам, скорее всего, компания известна как разработчик двухмерных квестов, которые отличаются приятной картинкой, музыкой и специфичным немецким юмором. Мы собрали самые интересные из них и решили кратко рассказать о каждом.

    Кому стоит поиграть в Xenoblade Chronicles 3? Факты об одной из главных игр года

    Итоги 09 августа 20:35 21

    29 июля эксклюзивно для Nintendo Switch вышла третья часть серии Xenoblade Chronicles. Разработчиков из Monolith Soft наградили высочайшими оценками как профильные издания, так и игроки. Некоторые даже дали звание «Игра года» заочно! Почему так? Давайте разбираться.

    Fall Guys на ваших смартфонах. Обзор Stumble Guys

    Обзоры 07 августа 14:17 3

    Stumble Guys стал таким же внезапным хитом для смартфонов, как Fall Guys на ПК и консолях. Попытки клонировать Fall Guys на мобильные платформы пробовали неоднократно, но только финским разработчикам из Kitka Games с их Stumble Guys удалось добиться успеха. Секрет на поверхности — нужно было просто качественно скопировать удачные находки предшественника.

    Почему франшиза Red Dead Redemption умерла. Причины и следствия

    Итоги 03 августа 18:16 26

    В начале июля Rockstar официально отказалась от поддержки Red Dead Online в угоду GTA Online и GTA 6. По информации инсайдеров, студия отменила переиздание Red Dead Redemption 2 для консолей нового поколения. Почему серия умерла, хотя сообщество остро нуждается в её развитии? Давайте разбираться.

    Во что поиграть в августе: Spider-Man, Destroy All Humans! 2, Saints Row

    Итоги 01 августа 17:14 9

    Август предупреждает приход осени. Переиздание бывшего эксклюзива PlayStation для ПК, ремейк безумной игры об инопланетянине, перезапуск бывшего конкурента Grand Theft Auto — будет чем себя занять.