Rhianna Pratchett пишет сценарий для BeatBuddy
Вчера стало известно, что Рианна Пратчет (Rhianna Pratchett), написавшая сценарий для таких игр, как Heavenly Sword, Tomb Raider и Mirror’s Edge, помогает Threaks с сюжетной частью BeatBuddy.
В марте этого года команда независимых разработчиков Threaks анонсировала свой новый проект под названием BeatBuddy, который комбинирует элементы платформера и музыкальной игры.
По аналогии с игрой Sound Shapes, каждый уровень в BeatBuddy синхронизирован с фоновой музыкальной композицией, которая меняется, в зависимости от ваших действий. Остин Уинтори (Austin Wintory), получивший в этом году Grammy Award за саундтрек Journey, написал музыкальное сопровождение для одного из игровых уровней BeatBuddy.
Вчера стало известно, что Рианна Пратчет (Rhianna Pratchett), написавшая сценарий для таких игр, как Heavenly Sword, Tomb Raider и Mirror’s Edge, помогает Threaks с сюжетной частью BeatBuddy.
«Когда мы начинали работать над BeatBuddy в прошлом году, мы сначала не хотели обращаться к Рианне, так как думали, что она слишком занята и не захочет работать над небольшим indie-проектом. Оказалось, она хотела поработать именно над такой игрой».
Выход BeatBuddy в Steam ожидается этим летом.