Блезински о причинах низкого онлайна LawBreakers и дальнейших планах

Глава студии Boss Key Productions Клифф Блезински дал объёмное интервью порталу Gamespot, в котором рассказал о причинах, которые мешают LawBreakers завоевать популярность и о дальнейших планах по развитию.

Глава студии Boss Key Productions Клифф Блезински дал объёмное интервью порталу Gamespot, в котором рассказал о причинах, которые мешают LawBreakers завоевать популярность и о дальнейших планах по развитию.
 
Недавно промелькнула новость о том, что количество одновременных пользователей LawBreakers на PC в среднем едва ли насчитывает несколько десятков, на это Блезински отвечает: «Мы вошли в сезон, принадлежащий Destiny». Это намёк на то, что любому многопользовательскому шутеру будет непросто тягаться с одной из самых ожидаемых игр года. Но, дело в том, что Destiny 2 на PC выйдет ещё только 24 октября. Он продолжает:
 
«Люди смотрят на цифры в Steam, но они не могут их увидеть на PS4, которая имеет хорошую базу игроков в LawBreakers».
 
 
Ранее дизайнер также говорил о большом количественном превосходстве PS4-игроков.
 
Про дальнейшие планы он отвечает весьма туманно: бесплатные выходные и раздача бесплатных ключей друзьям постоянных игроков. Блезински намеревается постоянно обновлять и поддерживать игру, и быть не таким дерзким, как ранее.
 


Сейчас на главной

Публикации

Как сценаристы превращают злодеев в жертв и где проходит грань? 7 примеров из популярных и не очень франшиз

Статьи 27 апреля 15:00 0

Традиционными противниками в играх являются злые расы по типу демонов или мертвецов. Они идеально выполняют роль препятствия для героев, что пытаются спасти мир. Если добавить злодеям деталей в виде мотивации, предыстории и моральных конфликтов, то им это пойдёт только на пользу. Вот только некоторые разработчики и сценаристы настолько увлекаются деталями, что превращает достойных противников в слабаков, которых и истреблять рука не поднимется.

Казнить нельзя помиловать. Как повлияет уход Кэтлин Кеннеди на «Звёздные Войны» и что стало ясно после Star Wars Celebration 2025

Статьи 26 апреля 15:00 0

Дела у далёкой-далёкой галактики с каждым годом всё хуже и хуже. Несмотря на весомые сборы в кино, трилогия сиквелов ненавистна среди большинства фанатов, а остальные проекты вызывают много вопросов. Виновной во всём принято считать Кэтлин Кеннеди — текущего президента LucasFilm — которая в конце года должна покинуть свой пост. Но изменит ли это что-нибудь? Давайте разберёмся вместе.

Новое начало и приятное возвращение. Обзор книги Анджея Сапковского «Ведьмак. Перекрёсток воронов»

Обзоры 25 апреля 15:00 0

Анджей Сапковский вернулся с новой историей о ведьмаке Геральте. «Перекрёсток воронов» — это приквел, в центре которого восемнадцатилетний Геральт, только что завершивший обучение ведьмачьему ремеслу. Наивный юноша, который, впрочем, уже седовлас, но ещё не «из Ривии». Он пока не снискал славу Мясника из Блавикена и не теряет голову от запаха сирени и крыжовника, но вот-вот узнает, как выглядят настоящие монстры. А заодно — раскроет тайну нападения на Каэр Морхен, повстречает новых друзей и наживёт врагов. «Сезон гроз» давно позади. Буря улеглась. Пора взглянуть, что принёс с собой новый рассвет над «Перекрёстком воронов».

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Обзоры 24 апреля 15:00 0

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.