Блезински о причинах низкого онлайна LawBreakers и дальнейших планах

Глава студии Boss Key Productions Клифф Блезински дал объёмное интервью порталу Gamespot, в котором рассказал о причинах, которые мешают LawBreakers завоевать популярность и о дальнейших планах по развитию.

Глава студии Boss Key Productions Клифф Блезински дал объёмное интервью порталу Gamespot, в котором рассказал о причинах, которые мешают LawBreakers завоевать популярность и о дальнейших планах по развитию.
 
Недавно промелькнула новость о том, что количество одновременных пользователей LawBreakers на PC в среднем едва ли насчитывает несколько десятков, на это Блезински отвечает: «Мы вошли в сезон, принадлежащий Destiny». Это намёк на то, что любому многопользовательскому шутеру будет непросто тягаться с одной из самых ожидаемых игр года. Но, дело в том, что Destiny 2 на PC выйдет ещё только 24 октября. Он продолжает:
 
«Люди смотрят на цифры в Steam, но они не могут их увидеть на PS4, которая имеет хорошую базу игроков в LawBreakers».
 
 
Ранее дизайнер также говорил о большом количественном превосходстве PS4-игроков.
 
Про дальнейшие планы он отвечает весьма туманно: бесплатные выходные и раздача бесплатных ключей друзьям постоянных игроков. Блезински намеревается постоянно обновлять и поддерживать игру, и быть не таким дерзким, как ранее.
 


Сейчас на главной

Публикации

ROG Xbox Ally — на этот раз сработает? Что известно о новой портативной консоли Microsoft

Для фанатского сообщества Xbox всегда первые. На деле — чаще первые с конца: по продажам, по охвату, по популярности. Вот и сейчас, спустя годы после Nintendo Switch и Steam Deck, компания наконец представила своё видение портативной гибридной консоли. С опозданием, но, возможно, с таким потенциалом, которого не хватало другим. Иронично, пусть и последней, но шанс создать самую популярную портативную консоль у Microsoft есть. Другой вопрос — а смогут ли они этим шансом воспользоваться?

Паровозик, который почти смог. Обзор головоломки Train Valley Origins

Train Valley: Origins выглядит как уютная головоломка, идеально подходящая для отдыха после напряжённого дня: минималистичный дизайн, спокойный темп, расслабляющая музыка. Но стоит попытаться пройти уровень безупречно — и игра превращается в суровое испытание, где одно неосторожное или поспешное действие способно разрушить всё.

Совсем уж для фанатов FromSoftware. Обзор сетевой игры-сервиса Elden Ring Nightreign

Обзоры 18 июня 19:00 0

Nightreign нельзя назвать плохой игрой — она просто не такая, какими привыкли видеть проекты FromSoftware фанаты. Новичков она тоже не будет жаловать из-за высокого порога вхождения, который даже выше, чем в оригинальной Elden Ring. Всё из-за необходимости завести как минимум двух друзей — хотя бы для того, чтобы терять меньше нервных клеток во время прохождения.

Красивые женщины и безумные куклы. Обзор дополнения Lies of P: Overture

Обзоры 17 июня 19:00 0

Round 8 Studio вернули нас в мрачный Крат времён Прекрасной эпохи. Приквел-дополнение Lies of P: Overture расширяет лор, предлагает новые локации, оружие и боссов. Но за свежим контентом скрывается не только предыстория одного из лучших наследников Bloodborne, но и попытка сделать мрачную сказку чуть доступнее, не превращая сражения в легкую прогулку.

Главные инди-игры мая: монстры и поезд, королевство и интриги, свет и ужас и не только

Итоги 16 июня 19:00 0

Инди-игры мая стремятся заинтриговать игроков, прежде всего, психологизмом, глубоким нарративом и последствиями принимаемых решений. Впрочем, не только этим. Среди новинок можно найти и безудержные проекты с безумной стрельбой, продолжения уже культовых серий и даже классику в новом обличье. Этим проектам, конечно, не хватает лоска AAA-игр, но поверьте — геймплей у них нередко лучше.