Блезински о том, что не вошло в Gears of War 2
Если вы вдруг забыли, то напоминаем - сегодня 7 ноября 2008 г. - день официального релиза брутального экшена Gears of War 2, разработанного силами Epic Games эксклюзивно для Xbox 360. Сегодня же откроются официальные серверы, и первые игроки отправятся тестировать мультиплеер игры.
Если вы вдруг забыли, то напоминаем - сегодня 7 ноября 2008 г. - день официального релиза брутального экшена Gears of War 2, разработанного силами Epic Games эксклюзивно для Xbox 360. Сегодня же откроются официальные серверы, и первые игроки отправятся тестировать мультиплеер игры.
А Клифф Блезински (Cliff Bleszinski), главный дизайнер игры, в интервью ирландской радиостанции Red FM заявил, что ему не удалось реализовать все свои задумки во второй части Gears of War. «Одним из моментов, который мы не добавили в игру на стадии обсуждения, стала возможность отрезать локусту руку и заколотить беднягу ею же до смерти, - пожаловался Клифф. - Мне реально жаль, потому как выглядело бы это очень круто».
P.S. Если кто-то уже успел опробовать игру - милости просим высказывать свое мнение в комментариях:)