Другие новости дня (Far Cry 2, Saints Row 2, Left 4 Dead, MGS4...)

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что для компьютерной версии шутера Far Cry 2 было опубликовано первое обновление за версией 1.01. Список исправлений просто огромен - в новость он не влез - но основные изменения касаются многопользовательской составляющей. А также...

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что для компьютерной версии шутера Far Cry 2 было опубликовано первое обновление за версией 1.01. Список исправлений просто огромен - в новость он не влез - но основные изменения касаются многопользовательской составляющей.

Как сообщает Gamekyo, на территории Франции с момента запуска PS3 в 2007 году продано более одного миллиона этих приставок. Из других подробностей источник сообщает лишь то, что игр и аксессуаров для PS3 в регионе было продано около 5 млн.

Находящаяся по уши в проблемах компания THQ сообщила о том, что во всем мире было продано более 2 млн. копий боевика Saints Row 2. Напомним, при этом издательство закрыло пять студий и уволило две с половиной сотни человек.

Сегодня те, кто оформил предварительный заказ на Left 4 Dead, получили возможность загрузить демонстрационную версию игры, о чем напомнила вежливая Valve. Для свободного скачивания демка будет выложена через неделю.

А Dengeki пишет, что японском сегменте PlayStation Network также появилась демонстрационная версия Metal Gear Solid 4 - всего-то через пять месяцев после релиза игры. В Европе и США демо не выложили, однако если вы вдруг не успели ознакомиться с MGS4, то никто не может помешать вам зарегистрироваться в японском PSN. Обновлено: демо-версия уже доступна и в российском сегменте PSN.

Как сообщает Edge, MTV намеревается выделить студии Harmonix дополнительные 150 млн. долларов, не оговоренные контрактом - все благодаря тому, что серия Rock Band чувствует себя очень хорошо и расходится в этом году огромными тиражами. Мы верим, что эти деньги будут потрачены не только на премии боссам, но и на разработку новой игры (читай - ЗП разработчикам).


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.